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murianwind의 트위터 - 2010년 03월 02일

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  • 녹화가 되었다면 더 좋았을 텐데.. RT @uxfactory: 20100227 U Xcamp Seoul: UX camp seoul에서 사람들과 공유한 생각이었습니다. 우리의 미래에 TV는 어떤 위치일까요? http://bit.ly/b8grgn - 13:21 #
  • UXcampSeoul 행사 후 가장 아쉬운 것은 관심있는 세션들에 대한 구체적인 정보를 얻을 수 없다는 것.. 녹화가 진행되었더라면 더 좋았을텐데.. 그런 아쉬움이 진하네용.. #uxcamp - 13:22 #
  • 아이폰으로 본 옥션, 너무하네 http://bit.ly/ayKy4U - 13:26 #
  • 읽는것만으로도 고 노무현 대통령님의 목소리가 다시금 들리는듯 합니다. RT @yscha1: 노무현대통령과 이명박의 3.1절 기념사 현격한 역사관과 철학의 차이http://j.mp/aEvBUs (다음 아고라 펌) - 13:32 #
  • 우리는 UX를 말할 때 사용자의 경험만을 강조하지만 정작 중요한 것은 만드는 사람들의 경험이 아닐까? 피터지는 야근, 손바닥 뒤집기마냥 뒤집히는 요구사항의 치열한 틈바구니속에서 악다구니 쓰는 경험만을 하는 개발자에게서 무슨 좋은 제품이 나올까? - 13:35 #
  • 만드는 사람이 행복해야 좋은 제품이 나올 수 있는 것 아닐까? - 13:36 #
  • 아기는 뱃속의 일을 기억하고 있다. http://bit.ly/dw0w9X - 14:20 #
  • LG 맥스 광고를 보면서 가장 아쉬운 점은.. 얼마나 내세울게 없었으면 1GHz의 CPU 속도만을 강조하는 걸까? 아직도 저런 하드웨어 스펙이 성능의 모든 것이라 생각하다니.. 쯧쯧.. - 14:28 #
  • 우리 나라의 광고를 보면 내가 그걸 사용해서 어떤 가치와 경험을 얻을 수 있는지는 털끝만치도 없고 그저 하드웨어 스펙이나 성능만을 강조한다.. 수십년이 지나도 도데체가 발전하는 것이라고는 없다. - 14:29 #
  • 우리나라에서 어떤 제품을 구입할 때 그 제품의 실제적인 경험을 얻기 위해서는 몇몇 리뷰 사이트나 블로거, 커뮤니티 게시판을 내가 직접 헤집고 다녀야 한다. 하지만 그렇게 모은 정보의 신뢰성도 그다지 높은 편은 아니다. - 14:30 #
  • 돈받고 리뷰 조작하는 개드립의 몇몇 기자들과 블로거에 대한 소문은 과연 소문인것 뿐일까? 정보가 넘치는 정보화 사회에서 막상 필요한 정보는 사막의 오아이스마냥 갈급하기만 하다. - 14:31 #
  • RT @kdjoo: 호곡! RT @Jazz_King: 구글이 플릭커,피카사에 스트릿 뷰 기능을 추가 한다네요.. 와우!! Google Adds Flickr, Picasa Photos to Street View http://is.gd/9vdy8 - 14:32 #
  • Google Fast Flip http://fastflip.googlelabs.com/ 국내서비스는 없나? - 14:45 #
  • 구글 그룹에 재미있는 토론 주제가 하나 올라왔는데 지메일을 벗어나 트윗에서 공유할 수 없어 안타깝네요.. 이 세상 모든 SNS 서비스와 연계된 토론 서비스 개발해도 재미있을듯.. - 14:49 #
  • 페북, 트위터, 버즈, 메일 등등 모든 소스로 토론이 가능하다면 얼마나 좋을까요? 트윗에서 올린 토론 주제에 대해 페북에서 답을 하고 그 답이 트윗으로 오고 버즈에서도 같은 식으로 작동한다면.. 누가 그런 서비스 좀 만들어주세용.. - 14:50 #
  • Smart phone으로 인한 전망...? - xper | Google 그룹스 http://goo.gl/0cZs - 14:56 #
  • @soundyou 구글 버즈와 같은 형식이라면 그다지 느릴 것 같지도 않은데요.. 문제는 실시간 동기화이려나? - 14:57 #
  • 아이폰 없는 사람은 루저..ㅠㅠ RT @doax: RT @leopie: @dogsul http://j.mp/bpR3WW 아이폰 증감현실을 이용한 국내 최초의 이벤트가 열립니다. 많은 관심 부탁드려요~ #bomul - 15:0 #
  • 회사 아침 이벤트로 점심을 놓쳐서 점심을 굶었더니 일이 손에 안잡히네용.. 주말동안 아내가 너무 영양보충을 심하게 시켜줘서 그런가.. 공복감이 장난이 아니네용..ㅠㅠ 과자로 채워지지 않는 공복감..ㅠㅠ - 15:1 #
  • 큰일입니다. UXcampSeoul에 세션 발표하셨던 분들 PPT가 현란하기 그지 없군요.. 저는 장문의 포스팅으로 대체하려고 했는데..PPT 만들어야 할까요? ㅠㅠ #uxseoul #uxcamp - 15:3 #
  • Buzzcantweet 을 이용한 버즈의 메시지를 트위터로 보내는 메시지입니다. 테스트 중입니다. 흠흠.. #twitter - 15:9 #
  • 정상적으로 전송은 되는데 해쉬태그를 좀더 다양하게 할 수 있었다면 더 좋았을 것 같네요. #twitter 하나만 되니 제가 버즈에서 보낸 트윗만 선별해서 볼 수가 없네요.. 조금 아쉽네요.. - 15:15 #
  • @HRG 리건님 내일 Testing Camp 모임에 이번 모임에 대해 공유해 주실수 있나요? 인터넷 방송도 좋습니다. 시간은 8시쯤 생각하고 있습니다. - 15:19 #
  • SW Testing Camp 준비 모임이 내일 저녁 7시 구로동 222-12 8층 회의실에서 첫 모임을 갖습니다. 관심 있으신 분들은 많이 참석해 주세요. - 15:20 #
  • 어제는 일을 끝내고 오래만에 아내와 같이 앉아 펜도럼이라는 영화를 봤습니다. 하지만 아내는 얼마 집중하지도 못하고 아가돌보기와 설겆이에 여념이 없더군요.. 나중에 내용 가르쳐 달라는데 친절히 안알려준게 이제와 미안하네요.. - 15:40 #
  • 밖에 나와서는 집에 가면 잘해줘야지 하다가도 집에 가면 밀린 회사일 하다보면 아내를 잘 못살펴주는 못난 남편이 되어버리네요.. 흠.. 어떻게 하면 좋은 남편이 될까요? - 15:41 #
  • 마음과 달리 몸과 말이 따루 놉니다. 고질병이에용..ㅠㅠ 오늘은 집에 가면 팬도럼 다시 한번 보면서 조목 조목 설명해줘야 할까요? 전 잼나게 보았는데... - 15:42 #
  • 내일은 Testing Camp 준비 모임에 토요일에는 자격증 시험.. 다음주는 월수금토 야간 교육이 2주씩이나.. 흠.. 바쁘네용.. - 15:43 #
  • 아내는 말로는 돈 못벌어도 집에 와서 일 좀 하지 말라는데.. 매달 평균 카드빚이 30만원을 넘나드는데.. 방법 있나요? ㅠㅠ 그냥 묵묵히 일이나 해야져.. 일해야하는데 넘흐 배가 고파용..ㅠㅠ - 15:44 #
  • Agile 2010 Conference에 도전하세요. http://bit.ly/9rYfhA - 15:48 #
  • [칼럼]직장인의 3가지 기본자질 http://bit.ly/9NmPXM - 16:10 #
  • 한국은 왜 ActiveX 를 버리지 못하고 있는가? http://bit.ly/by4h6w Active X를 쓰기 때문에 국내에 보안 관련 사고가 적다는 것은 동의하기 어려운데요.. 흠.. - 16:34 #
  • @productionkim 저는 조직안의 정보 공개 수준이라고 생각합니다. 사일로 효과처럼 각 부서간에 차단되어 정보의 유통이 되지 않는 조직의 품질은 개밥에 개뼈다귀 정도더군요. - 16:42 #
  • 1시간째 파워포인트에서 한글로 텍스트 붙여넣기만 하면 한글 죽어버리는 군요.. 손으로 치면 되겠지만 처음에는 귀찮아서 지금은 오기로.. ㅠㅠ 그냥 쳐야할까봐용..ㅠㅠ 아 먼짓이지..ㅠㅠ - 16:43 #
  • MS의 리본 인터페이스가 오픈소스라는군요..ㅡㅡ 몰랐는데.. 오픈오피스가 얼릉 이런 인터페이스를 한단계 더 업그레이드 해주면 정말 좋을 것 같은데용..ㅠ ㅠ 흠.. - 16:44 #
  • @productionkim 원하시면 컨설팅을 ^^ - 16:45 #
  • @yeongun 아.. 그런 방법이.... - 16:45 #
  • 스마트폰 공인인증서 저장 규격 http://bit.ly/auEIM5 헐랭이님이라는 분의 말씀을 듣다 보면 그분 말씀이 맞는 것도 같고.. 오픈웹도 맞는 것 같고.. 흠... - 17:4 #
  • @dapy 정확하게 전달하지 못할 수도 있지만 제 생각에는 오픈웹도 하나의 이익단체이고 보안에 관한 잘못된 정보를 사용자에게 전달하여 호도하고 있다라고 인식하시는 것 같더군요.. 비판적 찬성론 쯤 되시는 듯.. - 17:13 #
  • 윈도 폰7의 하드웨어 조건이 까다로워지는 건 사실이다 http://bit.ly/ciTqNv - 17:14 #
  • 폐쇄적이라 더 행복해요~ : 스마트폰 공룡 비즈니스 전략 http://bit.ly/dDj33A - 17:16 #
  • 한발짝 늦는 블로그 :: 소프트웨어 테스트는 제품검수 가 아닙니 http://blog.happyseeker.net/216 - 17:21 #
  • RSS와 Atom의 차이점에 대해 좀 알려주세요. - 17:21 #
  • 너 또 현금서비스 받았구나! http://bit.ly/8X26mG - 17:28 #
  • 오늘은 집에 가서 아내가 챙겨주는 밥을 먹구 아들 녀석 목욕 재개시켜주고 UXcampSeoul 발표 내용 정리해서 올려야겠습니다. 배가 너무 고파서 혼미합니다. - 17:38 #
  • 스마트 폰도 없으면서 foursquare 서비스에 가입해 보았는데 사이트 정말 불안정하네용.. 그나저나 이 서비스의 궁극적인 정체는 무엇인가요? 좀 알려주세요... 그냥 내가 지금 어디 있다는 것만 뿌리는 것 외에 특별한 다른 기능이 있나요? - 17:57 #
  • 집으로 고고싱... 헉헉.. 배고파서 머리가 아플 지경입니다. ㅠㅠ - 17:59 #
  • foursquare 테스트 중입니다. 흠.. 어떻게 작동하는 걸까요? - 20:8 #
  • Sweet home (@ murianwind) - 20:9 #
  • foursquare 테스트 중입니다. (@ 강변역) http://4sq.com/6X4byn - 20:12 #
  • foursquare에서 mayor는 어떻게 되는건가요? - 20:16 #
  • @Darth_Chu 흠.. 대충 둘러보니 재미있을 것 같은데.. 어떻게 써야할지는 흠.. 좀 고민해 봐야할것 같네요.. - 20:24 #
  • Accessibility http://ff.im/-gO15O - 22:3 #

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결국 테스팅은 어렵다

 AI 코딩 에이전트와 대형 언어 모델(LLM)이 코드를 순식간에 쏟아내고 테스트 스크립트까지 자동으로 만들어주는 시대가 되면서, 일각에서는 "이제 테스팅도 버튼 하나 누르면 끝나는 쉽고 단순한 일 아닌가?"라는 착각에 빠지곤 합니다. 하지만 품질 전문가 매슈 하이저(Matthew Heusser)가 자신의 블로그 Quality Remarks에 기고한 "Turns Out Testing is Hard" 아티클은, 기술이 아무리 화려하게 발전하더라도 소프트웨어의 '진짜 품질'을 검증하는 일은 여전히 지독하게 어렵고 복잡하다는 현실을 서늘하게 되짚어 줍니다. (출처: Quality Remarks - Turns Out Testing is Hard / Matthew Heusser) https://qualityremarks.com/turns-out-testing-is-hard/ 이 아티클이 말하는 핵심은 간단합니다. 단순한 스크립트 실행이나 표면적인 기능 작동 여부를 확인하는 '체크(Checking)'는 AI나 도구를 통해 얼마든지 자동화하고 속도를 높일 수 있지만, 시스템의 숨겨진 리스크를 탐색하고 비판적으로 질문을 던지는 '진짜 테스팅(Testing)'의 난이도는 오히려 이전보다 더 올라갔다는 점입니다. AI 코딩 에이전트가 단 몇 초 만에 수백 줄의 코드를 생성을 해내면서 당장 눈앞의 기능은 돌아가는 것처럼 보입니다. 하지만 그 이면에서는 오작동이 일어날 수 있는 엣지 케이스, 시스템 간의 미묘한 맥락 단절, 그리고 나중에 거대한 장애로 돌아올 인지부채가 순식간에 쌓여갑니다. 매슈 하이저는 왜 테스팅이 여전히 지독히 어려운 과제로 남아있는지 몇 가지 근본적인 이유를 제시합니다. 첫째, '모호함과의 싸움'입니다. 소프트웨어 요구사항은 언제나 비어있는 행간과 모호함을 품고 있습니다. AI는 주어진 텍스트 그대로 명시적인 조건만 테스트하지만, 실제 인간 테스터는 명시되지 않은 사용...

비츠 스튜디오 버즈 플러스(투명) 사용 후기

제 내자분은 아직도 유선 이어폰을 쓰고 있습니다. 그게 좋다고 하시더라구요. 작년에 혹시나 해서 앤커 사운드코어 라이프Q35를 구매해서 조공해봤지만 결국은 안쓰시더라구요. 그래서 작년 추운 겨울에 제가 귀마게 용으로 잘 사용해왔는데.. 여름이 되니.. 와.. 이건 너무 덥고 무거워서 못쓰겠더라구요. 아이폰도 사고 애플 워치도 샀으니.. 다음은 에어팟인데.... 노이즈 캔슬링이 된다는 에어팟 프로 2는 ... 네... 너무 비싸더라구요... 이건 내자분께 얘기해봐야 결제가 될리가 없어서... 고민하고 있던차에.. 네.. 저는 봐버리고 말았습니다. 비츠 스튜디오 버즈 플러스의 그 영롱한 투명 버전의 자태를... 급 뽐뿌가 왔지만.. 여전히 20만원의 고가더라구요... 초기 출시 시기에 이벤트로 16만원 정도 했던거 같은데.. 그정도 가격이면 선 결제 후 보고 하면 될거 같은데.. 20만원은 너무 너무 비싸서 침만 삼키던 차에.. 당근에 15만원에 올라온 물건을 덥석 물었습니다. 애플 뮤직 6개월 프로모션 코드도 사용하지 않은 따끈따끈한 제품이라서 그냥 질렀습니다. 이상하게 인터넷이 실제 리뷰 게시물을 찾기 힘들어서.. 고민을 잠깐 했지만.. 그 투명하고 영롱한 자태에 그만... 어쨌든 구매하고 한달 정도 사용해본 후기를 간단하게 남겨봅니다. 1. 노이즈 캔슬링은 기대한 것과는 좀 다르고 앤커 사운드코어 라이프Q35 정도 되는 것 같습니다. 노이즈 캔슬링은 활성화하면 이게 소리를 막아준다기보다는 주변의 작은 소음만 제거해준다고 생각하시면 됩니다. 그러니까 옆에서 소근 거리는 소리나 선풍기 바람 소리 같은 작은 소리들이 사라지고 음악 같은 내가 듣고자 하는 소리가 굉장히 뚜렸해지만 지하철 안내 방송 같은 조금 큰 소리는 그냥 들립니다. 그래서 주변음 허용 모드를 켜보면 너무 시끄러워서 안쓰게 되더라구요. 전 에어팟 프로 2를 사용해 본적이 없어서 비교할 수는 없지만.. 아주 못쓸 정도의 성능은 아니라고 생각됩니다. 2. 저는 귓구멍이 너무 작아서 XS...

에이전틱 AI 프로젝트에서 테스터의 5가지 핵심 원칙

AI 코딩 에이전트와 자율형 에이전트가 빠르게 개발 워크플로우에 통합되면서, 단순히 코드를 잘 짜는 것을 넘어 '에이전트와 어떻게 협업하고 통제할 것인가'가 개발자와 아키텍트들의 가장 큰 화두로 떠올랐습니다. 윤석찬 님의 아티클 "AI 에이전트 시대, 개발자는 어떻게 일해야 하는가? – 프론티어 엔지니어링의 10가지 원칙"은 에이전틱 AI 시대에 엔지니어가 마주하는 패러다임 변화와, 실무 현장에서 일하는 방식을 어떻게 재정의해야 하는지 아주 명확한 가이드라인을 제시해 줍니다. (출처: channy.creation.net - 윤석찬 님의 블로그) https://channy.creation.net/blog/1989 비록 대규모 에이전트 오케스트레이션이나 초거대 인프라 시스템을 개인이 직접 구축하고 운용하는 것은 비용적·기술적으로 현실적인 한계가 있습니다. 하지만 개인 프로젝트에서 AI와 바이브 코딩(Vibe Coding)을 활용하며 겪었던 맥락 손실, 환각, 통제 불능의 경험들을 떠올려보면, 이 아티클이 제시하는 10가지 프론티어 엔지니어링 원칙은 소규모 개인 개발 환경에서도 대단히 깊은 공감을 불러일으킵니다. 이 글은 단순히 "AI 도구를 잘 쓰자"는 수준에 머무르지 않습니다. AI 에이전트가 생성해내는 불확실성 속에서 인간 엔지니어가 시스템의 맥락을 주도하고, 오작동을 제어하며, 품질의 키(Steering Wheel)를 쥐기 위한 구조적 사고법을 다룹니다. 그렇다면 프론티어 엔지니어링의 원칙을 바탕으로, 시스템의 신뢰성과 안전성을 검증해야 하는 테스터는 과연 어떤 실무 원칙을 세워나갈 수 있을까요? 윤석찬 님이 제시한 엔지니어링 원칙을 테스팅 관점으로 재해석해 보면, 다음과 같은 5가지 원칙으로 정리할 수 있을 것 같습니다. 1. 결정론적 검증에서 '경계선 및 허용 오차(Boundary)' 테스팅으로 전환하라 에이전트 기반 시스템은 같은 입력을 주어도 매번 다른 추론 경로를 거치는 확률적(Stoc...