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murianwind의 트위터 - 2010년 03월 22일

  • 와우!! 소셜미디어 인포그래픽 총정리 - UX디자이너 필독 http://bit.ly/9K3OAX(twi2me) 2010-03-21 21:45:24
  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] murianwind의 트위터 - 2010년 03월 21일 http://goo.gl/fb/xCcj(twi2me) 2010-03-22 01:00:23
  • 둠에서 Dunia까지: 3D 게임 엔진의 역사 (2) http://bit.ly/bmAJfu(twi2me) 2010-03-22 10:00:33
  • Those Facebook QR Codes Are Part Of Their Location Plans http://bit.ly/dmFNxd(twi2me) 2010-03-22 10:00:34
  • [TED] 켄 로빈슨 - 학교가 창의력을 죽인다 http://bit.ly/cBerZf(twi2me) 2010-03-22 11:00:35
  • 주말 내내 두통으로 드러누워 있다가 아침에 어거지로 몸을 끌고 나왔습니다. 두통이 많이 나아지긴 했는데 여전히 둥둥거리네용..ㅠㅠ(twi2me) 2010-03-22 11:15:31
  • 저는 페북에 직접적으로 글을 올리지는 않고 트위터의 글을 발행하고 있지만.. 페북에 코멘트나 쪽지를 주시면 언제나 응답해드립니다.(twi2me) 2010-03-22 11:15:32
  • 내가 트위터에서 Follow 하지 않는 부류는 딱 2가지다.. 입만 열면 국민 등쳐먹고 사기치는 정치인들과 자기 제품 홍보에만 가열차고 고객과 대화를 할 생각이 없는 기업 트위터…(twi2me) 2010-03-22 11:30:38
  • 이벤트 응모 방법 자체가 애매모호하지만 확실히 땡기는 이벤트이군요.. RTlg_theblog LG전자 블로그 The BLOG :: 안드로-1과 함께 할 트위터 전도사를 모집합니다. http://blog.lge.com/348(twi2me) 2010-03-22 11:30:38
  • 만약 손전활르 KT로 옮기게 되면 인터넷부터 전화, TV까지 모두 옮겨야하는데.. 만만치 않네.. 킁..(twi2me) 2010-03-22 11:45:42
  • 만년 3위 기업 LGT는 이래 저래 앞으로도 수십년간은 3등으로 만족해야할듯.. 어쩌면 이러다 망할지도.. 밉지만.. 그래도 KT로 옮겨타야하는걸까?(twi2me) 2010-03-22 11:45:42
  • 지난 주 토요일로 2주동안 야간에 진행했던 KITRI의 SW Testing 강의를 마쳤습니다. 마지막 시간에 주고받은 회고를 통해 많은 것을 생각할 수 있었고 많이 반성도 했습니다. 들으셨던 분에게는 죄송한 마음으로 다음에는 더 잘해야겠습니다.(twi2me) 2010-03-22 11:45:43
  • 티스토리의 초기 페이지 베타 테스트를 보면서 텍큐도 저런거 해주면 얼마나 좋을까? 라는 부러움이 든다.. 된장.. 티스토리로 갈아타볼까?(twi2me) 2010-03-22 11:45:43
  • 올해는 이제 겨우 3월이지만 이사 예정인지라 자본의 여유가 없어서 더 이상 교육이나 기타 다른 활동은 힘들것 같고.. 내년에는 TRIZ와 설득의 심리학에 올인해볼까? 고려중입니다. TRIZ의 여러 기법들은 테스트 설계 기법으로 유용할 것 같다는..(twi2me) 2010-03-22 12:00:32
  • LG의 안드로-1 이벤트는 일일 트윗수와 Following 수로 결정된다면 난 뽑힐 가능성이 거의 없겠구나…흑.. 트위터에는 능력자분들이 너무 많아…(twi2me) 2010-03-22 12:00:33
  • 오늘은 아침부터 여러 의견이 쏟아지고 RT하고 싶은 글들도 많지만 이제는 솔직히 시국에 관련된 글들은 RT하고 싶지 않다. RT해봐야 달라지는게 무엇 있나? 내 주변은 아직도 이명박 찬양 일색인 사람이 부지기수다..(twi2me) 2010-03-22 12:00:33
  • 오바마 미 대통령이 뭔가 또 한건 하셨나요? 트윗이 뜨문 뜨문 올라오는데 무슨 내용인지 모르겠네요..(twi2me) 2010-03-22 12:30:30
  • 우리나라가 소프트웨어를 하드웨어의 부속품정도로 생각하고 테스트팀을 개발팀의 떨거지정도로 생각한다면 조만간 대형사고를 터뜨려 일거에 싸그리 망할수도 있다.(twi2me) 2010-03-22 12:45:32
  • 소프트웨어가 일상에서 그 영향을 확대할 수록 사람들은 테스트의 중요성을 더 심각하게 느끼게 될까? 아직은 아닌것 같다. 왜냐하면 아직까지 누군가 수천명이 죽어나가는 대형참사가 일어나지는 않았으니까…(twi2me) 2010-03-22 12:45:33
  • 최근 애플이나 구글의 무서운 사업확장과 성장의 이면에는 소프트웨어가 있다. 이제 소프트웨어는 우리의 일상에서 없어서는 안될 필수제가 되어가고 있다. 하지만 우리나라에서 소프트웨어는 아직도 하드웨어의 부속품 정도로만 생각된다.(twi2me) 2010-03-22 12:45:34
  • 기업의 소셜미디어 활용, 아직도 갈길이 먼 이유? http://bit.ly/dhsheK(twi2me) 2010-03-22 12:45:34
  • 염치라곤 없는 후안무치한 SK커뮤니케이션즈 http://bit.ly/a0FrDg(twi2me) 2010-03-22 12:45:35
  • 사람들은 내가 하는 일을 말하면 항상 QA냐고 묻는다.. 내 대답은 전 테스터일 뿐입니다. QA와 같은 거창한 개념을 난 별로 좋아하지 않는다. 말만 번지르하니 뭐하나 제대로 하는 것 없는 것보다 착실히 무엇인가를 하는 테스터가 좋다..(twi2me) 2010-03-22 13:00:36
  • 난 언제나 하드웨어에 종속적인 소프트웨어가 서러웠다. 그런데 최근에는 소프트웨어를 통해 하드웨어의 혁신을 이끄는 지경에 이르렀다. 이러다 우리 안에 소프트웨어를 심는 그런 세상이 오지 않을까?(twi2me) 2010-03-22 13:00:37
  • RT swtestingcamp님: http://is.gd/aO39o Testing에 관심있는 모든 사람들이 준비하는 SW Testing Camp!! 같이 만들어가고 싶으시다면 지금 신청하세요.(twi2me) 2010-03-22 13:00:38
  • 최근의 스마트폰 경쟁 속에서 자사의 플랫폼과 피쳐폰으로 어떻게든 어거지로 버텨보기 작전을 구사하고 있는 LGT의 미래에 대한 전망은 정말 안개속이다. 개인적으로는 저러다 망할것 같다는…(twi2me) 2010-03-22 13:00:38
  • 정말로 구글이 중국에서 철수하는건가요? 사실이라면 단기적인 피해는 없겠지만 장기적으로 중국이 국제사회에서 가져갈 이미지에는 생각보다 타격이 있겠군요. 중국의 경제력이 그런 이미지를 얼마나 오래 커버해줄까요?(twi2me) 2010-03-22 13:45:31
  • 아이폰/터치용 세벌식 한손 입력기 “세나” http://bit.ly/bazL2g(twi2me) 2010-03-22 14:15:54
  • 모질라와 비디오, 그리고 모바일 컴퓨팅 http://bit.ly/bjNhQT(twi2me) 2010-03-22 14:15:54
  • 저는 게임 중독이 현실도피와 연결해서 생각해야한다고 봅니다. 게임 자체가 문제가 아니라 현실에서 주지 못하는 만족감을 게임이 주고 있다는게 문제라고 봅니다. 게임 중독을 치유하기 위해서는 게임 중독자의 사회 적응성을 조사해봐야한다고 봅니다.(twi2me) 2010-03-22 14:30:36
  • 펑펑 내리는 눈 구경시켜줬더니 아들녀석이 관심도 없이 시큰둥해서 재미없다는 아내의 투덜거림..(twi2me) 2010-03-22 16:46:27
  • 아들 녀석이 한동안 리모컨을 좋아라 하더니 이제는 관심사가 전화기로 옮겼나 봅니다. 오늘도 2통이나 전화를 하는군요.. 아들아.. 아빠 바쁘다.. 장난전화 그만해라..ㅠㅠ(twi2me) 2010-03-22 16:46:28
  • 그냥 이대로 선거날까지 눈이나 펑펑 왔으면 좋겠다.. 냐하하하하하(twi2me) 2010-03-22 16:46:28
  • 회사 메일이 이상한 건지.. 고객사에서는 결함 수정 결과를 보냈다는데.. 메일함은 그저 아무도 밟지 않은 눈밭처럼 깔끔하군요.. 내 메일~~~(twi2me) 2010-03-22 16:46:29
  • 정말 망조인것인지.. 3월 중순에 이 무슨 눈발인가요? 음력으로 경칩 지난지가 언제인데.. 집에 가려면 또 전쟁이겠군요.. 전쟁같은 퇴근~~(twi2me) 2010-03-22 16:46:29
  • 언제부터인가.. 울집 밥상은 두부 넣고 끓인 된장국에 김치 그 이상의 반찬이 올라오는 경우가 별로 없다. 하지만 아내가 해준 밥은 간장만 있어도 맛나다..(twi2me) 2010-03-22 17:15:45
  • 미칠듯이 오르는 물가, 정체된 월급, 인플레이션마냥 폭증하는 일거리.. 우울한 직딩의 삶…(twi2me) 2010-03-22 17:15:46
  • 이번 6월 선거는 하나 마나 딴나라당의 압승이나 마찬가지다.. 한나라당을 싫어하는 사람들이 찍을만한 대체제 자체가 없다. 모일 수 없는 힘은 있으나 마나다..(twi2me) 2010-03-22 17:15:47
  • 구글은 중국에서 철수 후 한국시장 공략하다 한국마저 떠나게 된다면.. 아시아 시장에서는 일본 하나만 남게 되는걸까요? 그렇게 되면 아시아는 인터넷 자유 후진 국가들의 모임으로 낙인이 찍히게 될까요?(twi2me) 2010-03-22 17:15:47
  • 조금만 노력해서 세상을 바라보면 참 많고 많은 순환논리가 있고 그런 순환논리는 대체로 사람을 무기력하게 만든다. 그걸 깨는 사람이 드문것은 왜일까?(twi2me) 2010-03-22 17:30:44
  • 이 사회에서 여성이 정말로 불합리한 대우를 받고 있을 수도 있다. 하지만 그 이면에서 불합리한 대우를 받는 남성들도 있다. 작용과 반작용의 법칙과 같은 이런 시소게임을 언제까지 되풀이해야하는걸까?(twi2me) 2010-03-22 17:30:45
  • 인간이 진화해서 자웅동체가 되지 않는 이상 이 골깊은 반목의 사상논쟁인 남녀평등은 절대 해결될 수 없다고 본다.(twi2me) 2010-03-22 17:30:45
  • 진정한 남녀평등이란 무엇일까? 모두다 핵심은 건들지도 않고 용어나 일반적인 사회현상에 매달려 본질 자체를 계속 왜곡하고 있는 것 같다. 많은 사람들의 얘기속에서 내가 느끼는 결론은 그냥 성별이라는 것 자체가 없어지도록 진화하는 수밖에 없는 것 같다.(twi2me) 2010-03-22 17:30:46
  • 구글의 핵심은 무엇일까? 점점 늘어나는 구글의 서비스 안에서 점점 길을 잃어가는 느낌이다. 검색? 광고? 지메일? 과연 구글의 핵심은 어디에 있을까? 그 핵심선상에서 사장되어가는 구글의 서비스들은 어떤 위치일까?(twi2me) 2010-03-22 17:30:46
  • 한국 인터넷에서 잘못 끼워진 첫 단추, 그 이름은 네이버 (NAVER) « Sungmoon' http://goo.gl/sbim(twi2me) 2010-03-22 17:45:42
  • UX Design Versus UI Development http://bit.ly/cFF871(twi2me) 2010-03-22 18:00:45
  • 집에 가야는데.. 눈발도 무섭고 무엇보다 지하철이 무섭네요.. 그래도 가야겠죠..(twi2me) 2010-03-22 18:15:54
  • 사람들은 UX라는 단어에서 혁신, 가치, 기회, 최신 등의 이미지를 떠올린다면 테스팅은 어떨까? 많은 경우 테스팅은 아무나 하는 거라고 여기시는 건지.. 큰 관심을 받거나 이슈가 되지는 못하는 것 같다.(twi2me) 2010-03-22 18:15:54
  • Netflix vs. Blockbuster: 다윗이 골리앗을 이기는 케이스 « 에스티마의 인터넷이 http://goo.gl/zhHP(twi2me) 2010-03-22 18:15:55
  • 비슷해 보이지만 전혀 다른 두 회사, Blockbuster와 Netflix http://bit.ly/dbR4zk(twi2me) 2010-03-22 18:15:55
  • 샤인폰의 ez-i 브라우저로는 네이버에 로그인을 할 수 없다.. 히잉.. ㅠㅠ 1기가나 되는 요금제에서 할 수 있는 거라고는 버스 도착시간과 야휴 뉴스 뿐.. 췟.. 그나마 버스 도착시간은 아침이면 서버가 아예 작동조차 안한다..(twi2me) 2010-03-22 18:30:44
  • Cloud QA http://bit.ly/a8eNxf(twi2me) 2010-03-22 22:31:17
  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] 사람들은 누군가가 그것을 제시해 주기 전까지는 자신이 무엇을 원하는지 모른다 http://goo.gl/fb/0q22(twi2me) 2010-03-22 22:46:37
  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] 테스터와 해커 http://goo.gl/fb/ud0a(twi2me) 2010-03-22 23:16:23
  • RT youngminc님: 일상에서 느낄수 있는 모든 것에 대한 이야기 : 눈비올 때 당황스러운… http://bt.io/EicT(twi2me) 2010-03-22 23:31:42
  • I hate hypocrite : 인지부조화 http://bit.ly/9wdd6V(twi2me) 2010-03-22 23:31:43
  • [그룹팔로우] “보안에 관심있는 트위터 1만명 팔로우” 그룹에 가입신청 하였습니다. boanin님 http://bit.ly/bKaZDf(twi2me) 2010-03-23 08:00:51
  • [그룹팔로우] “테스팅에 관심있는 트위터 1만명 사귀기” 그룹을 개설 하였습니다. http://bit.ly/cgpdlI(twi2me) 2010-03-23 08:15:51
  • Dropbox for Android is coming: first screenshots http://bit.ly/daCc6Z(twi2me) 2010-03-23 09:45:51
  • [그룹팔로우] “IT정보공유놀이터” 그룹에 가입신청 하였습니다. nplugin님 http://bit.ly/cCyi0d(twi2me) 2010-03-23 09:45:52
  • [그룹팔로우] “IT 업계에 제약이론을 퍼뜨릴 300인의 용사들” 그룹을 개설 하였습니다. http://bit.ly/dwIxmM(twi2me) 2010-03-23 09:45:52

이 글은 murian님의 2010년 3월 21일에서 2010년 3월 23일까지의 미투데이 내용입니다.

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20년 차 테스터가 고른 최근 IT 소식: 기술의 속도, 그리고 사람의 자리

20년 넘게 IT 업계에서 테스팅하고 강의하고 공부하고 여러 일을 해왔지만... 정말이지 단 하루도 편하게 쉴 틈을 주지 않는 세상입니다. 특히 최근 4~5년 동안 가속화된 AI의 물결은 기술의 스펙트럼뿐만 아니라 우리가 일하고, 협업하고, 조직을 이끄는 방식 전체를 뒤흔들고 있습니다. 이번 주에도 수많은 뉴스레터와 아티클을 훑어보았습니다. 그중에서도 기술의 화려함 뒤에 숨겨진 ‘사람, 조직, 그리고 커리어의 본질’을 찌르는 글 몇 개가 눈에 띄어 메모해 둡니다. 제 평소 생각과 맞닿아 있는 6가지 이야기입니다. --- 1. 인지부채(Cognitive Debt): 바이브 코딩 시대에 우리가 지게 되는 진짜 빚 (출처: ROBOCO - 인지부채: 바이브 코딩 시대의 새로운 부채 관리법 / 정도현 수석 컨설턴트 ) 요즘 커서(Cursor)나 클로드 코드(Claude Code) 같은 에이전트를 붙여 "이거 만들어줘" 하고 승인(Approve) 버튼만 누르면 눈 깜짝할 사이에 코드베이스가 완성되는 '바이브 코딩(Vibe Coding)'이 유행입니다. 그런데 속도는 엄청나게 빠른데, 정작 서비스에 장애가 나면 "AI가 짜서 잘 모르겠는데요?"라는 답이 나오는 이상한 현상이 벌어집니다. 정도현 컨설턴트는 이를 '인지부채(Cognitive Debt)'라고 정의합니다. 코드는 쌓이는데, 정작 인간의 시스템 이해도는 쌓이지 않는 격차죠. * Human-in-the-loop의 환상: AI가 초당 수백 줄을 뽑아내는데 사람이 일일이 검토한다? 결국 검토자는 병목이 되고, 시간 압박에 쫓겨 영혼 없이 승인 버튼만 누르게 됩니다. 40년 전 자동화 연구(Bainbridge, 1983)가 지적했듯, 자동화될수록 사람은 감시만 하다가 정작 개입해야 할 결정적 순간에 숙련도를 잃어버립니다. * 부채는 0으로 만드는 게 아니라 '관리'하는 것: AI가 만든 모든 코드를 사람이 외울 수는 없습니다. 핵심은 ...

우리는 AI로 '더 빠른 말'을 키우고 있는걸까요? 아니면 '자동차'를 만들고 있는걸까요?

20년 넘게 IT 현장에서 뒹굴거렸는데... 요즘처럼 "우리가 지금까지 당연하게 여겨온 일하는 방식의 본질"에 대해 근본적인 질문을 던지게 만드는 때가 없었던 것 같습니다. 최근 읽은 UX 관련 글 하나가 가슴을 쿵 치고 지나갔습니다. UX 및 디지털 트렌드를 다루는 블로그 ux4dotcom에 올라온 "Beyond Faster Horses — Why AI Challenges One of UX's Oldest Assumptions"라는 글입니다. (출처: ux4dotcom - Beyond Faster Horses — Why AI Challenges One of UX's Oldest Assumptions ) 혁신을 말할 때 늘 인용되는 헨리 포드의 유명한 말이 있습니다. "사람들에게 무엇을 원하느냐고 물었다면, 그들은 '더 빠른 말'이라고 답했을 것이다." 사람들은 자신이 경험해 본 범위 안에서만 미래를 상상합니다. 말만 탈 줄 아는 사람에게 자동차는 상상 밖의 범주(Mental Model)니까요. 저자는 그동안 UX(사용자 경험)라는 학문과 필드 자체가 '더 빠른 말을 만드는 일(기존 과업의 효율화)'에 집중해 왔다고 지적합니다. 사용자의 행동을 관찰하고, 마찰(Friction)을 줄이고, 화면을 간소화하고, 기존 워크플로우를 최적화해 주는 작업 말입니다. 실제로 주변을 봐도 우리가 AI를 쓰는 방식도 대부분 이 범주를 벗어나지 못하고 있습니다. 더 빠르게 이메일을 작성하고, 문서 요약을 3초 만에 끝내고, 프레젠테이션 장표나 일정표를 순식간에 만들어내는 일. 분명 유용하고 저 역시 매일 요기하게 쓰고 있지만, 이건 어디까지나 '기존에 인간이 하던 일의 프로세스를 흉내 내어 속도만 올린 것(Faster Horse)'에 불과합니다. 정작 "이 워크플로우 자체가 과연 계속 존재해야 하는가?"라는 근본적인 질문은 던지지 못하고 있는 것이죠....

'자동화 편향'과 '대중적 불신' 을 고려 AI 테스팅 시나리오 설계

최근 생성형 AI나 자율주행, 에이전트 기술의 테스팅 시나리오를 작성할 때 우리가 당연하게 전제(Assumption)로 깔고 가는 중요한 인간 행동 방식이 하나 있습니다. 바로 '자동화 편향성(Automation Bias)'입니다. 인간은 시스템이 자동화되고 스마트해질수록 기술을 과도하게 신뢰하고 주의력을 놓아버립니다. 차량을 운전하면서 운전자 보조 시스템을 켜고 전방 주시를 태만히 하고 스마트폰을 보거나 영상을 시청하는 운전자라던지 AI 의료 진단 보조 도구가 내놓은 결과를 의사가 깊은 의심 없이 그대로 승인해 버리는 현상이라던지 AI 챗봇이 추천한 잘못된 정보를 사용자가 사실로 믿고 행동하는 케이스 같은 게 있을 겁니다. 우리는 항상 이러한 "사람들이 AI를 너무 믿어서 발생하는 위험"을 핵심 리스크로 정의하고, 이를 검증하기 위한 안전장치(Safety Guardrail)나 경고 알림, 오용 방지(Misuse) 테스팅 시나리오를 도출해 왔습니다. 그런데 최근 Gizmodo에 보도된 미국 설문조사 결과는 매우 흥미로운 사실을 보여줍니다. (출처: Gizmodo - Survey Finds Americans See AI as Comparable to Humans—It’s Making Them Trust It Less )   기사에서 언급된 설문조사의 결과는 AI가 사람을 닮아갈수록 완벽함에 대한 기대와 실수가 충돌하고 책임이 모호해져 대중의 신뢰는 오히려 떨어진다는 것이었습니다.  자세히 살펴보면 해당 조사는 일반 대중을 대상으로 AI에 대한 인지적 반응을 측정했습니다. AI가 인간과 유사한 대화/추론 능력을 보일 때 유저가 느끼는 '인지적 불쾌한 골짜기(Uncanny Valley)' 현상을 정량 지표로 포착해 냈다는 점에서 의미가 있다고 생각합니다. 단순히 "AI가 좋다/나쁘다"를 넘어, 의인화(Anthropomorphism)의 수준과 신뢰도(Trust) 사이의 음(-)의 상관관계를 입증했기 때문...