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murianwind의 트위터 - 2010년 01월 29일

  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] murianwind의 트위터 - 2010년 01월 28일 http://goo.gl/fb/PxFg - 0:16 #
  • Agile Video Tip - Applying Kanban to Support Teams http://bit.ly/aKij6D - 7:31 #
  • T.E.S.T Magazine| I hate agile! | The Europoean Software Tester | http://bit.ly/dCuKuN - 7:34 #
  • 사용성 테스트 전격해부! http://bit.ly/c1FgZk - 7:36 #
  • 잔여적 복지와 보편적 복지 http://bit.ly/aqtShU - 7:36 #
  • '글로벌 게임 잼 2010'으로 초대합니다! http://bit.ly/cEFEqY - 7:38 #
  • 스마트폰을 FTP서버로 http://bit.ly/az363Z - 7:39 #
  • RT @doolydino 뜬금없는 둘리 이벤트 하나할께요. 이글을 그냥 알티해주시는분 10분을 뽑아 둘리 피규어를 하나씩 택배로 보내드립니다.주소는 나중에 살짜쿵 여쭤볼테니 알티만 해주셔요 ^^ 기한은 내일 금요일 5.. - 7:39 #
  • thoughts.mooo : 칭찬은 고래도 춤추게 한다, 관심의 초점을 어디에 둘 것인 http://tho.mooo.org/346 - 9:50 #
  • Common Phobias Slideshow: Acrophobia, Agoraphobia, and More http://goo.gl/I1Gf - 10:14 #
  • 복잡한 컴퓨터 설정을 기억했다가 한방에 변환하는 Quick Config http://bit.ly/9Bs643 - 10:53 #
  • MS에서 제공하는 무료 파워포인트 2007 템플릿 150+ http://bit.ly/bzEZAc - 10:54 #
  • 파이어폭스 3.6의 숨겨진 about:config 설정 http://bit.ly/d6sArM - 10:54 #
  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] 우리는 공포의 시대를 살고 있다. - 성공과 실패의 갈림길에서 http://goo.gl/fb/aaq0 - 11:2 #
  • @jeannie0702 웹 2.0 웹 3.0의 이름에 현혹되지 말아야 합니다. 중요한 것은 소통과 평등입니다. 그리고 경험.. - 11:35 #
  • 모토로이 출시가 2월 4일 코앞으로 들이닥쳤는데.. 이후에 트위터와 블로그스피어에서 안드로이드 앱에 대한 많은 정보가 쏟아지길 기대합니다. 제가 총대를 메고 싶어도. 빌어먹을 무능한 LGT는 단말기가 없습니다. 신년들어 통합하더니 하는게 없다는.. - 11:42 #
  • @kiyong2 능력도 좋으셔라.. - 11:53 #
  • @kiyong2 상대적인것 아닐까요? 다른 사람들보다 너무 월등히 뛰어나신 것일지도. 다른 분들도 다른 곳에 가면 월등할 수도 있죠.. 완전 자기 자랑만 하시고... - 12:28 #
  • @kiyong2 토닥 토닥... - 12:45 #
  • 뮤리안님(@murianwind) RT @dogsul: 초보 트위터 사용자에게 꼭 팔로잉하라고 추천하고 싶은 사람은(복수 응답 가능)? http://dw.am/P4c #twtkr_P4c - 13:27 #
  • @melodeon #2010IT 저 관심은 있습니다. - 13:53 #
  • @jeannie0702 대부분 관심이 없다는게 제 개인적인 생각입니다. 언론에서 떠들고는 있지만 이해하지도 못하고 그냥 앵무새처럼 지저귀는 수준.. 아직 사회 전반이 변화의 속도를 따라잡지 못하고 있죠. 기업도 마찬가지.. - 13:54 #
  • @pudidic @ozzyzzz 맥심은 조만간 불온서적에 등록되어 군부대에서 뿌리가 뽑히겠군요.. - 13:56 #
  • 도미니카 대사 아저씨 http://bit.ly/cF3NSq - 13:59 #
  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] 사용자 경험 측정 - 평균 비교하기 http://goo.gl/fb/IACo - 14:11 #
  • 정말 답이 안나온다.. RT @premist: 애플이 iPad 한국어 지원을 안하는 이유? [...] http://www.cbs.co.kr/Nocut/Show.asp?IDX=1123328 - 14:58 #
  • 애플 아이패드에서 인터넷전화 이용 가능하다 http://bit.ly/aw7aN9 - 15:20 #
  • @Paro_ssi 기능상 그렇게 되어 있습니다. 당황하지 마시고 오른쪽 메뉴들을 살펴보시면 'New Tweet'이란 메뉴가 보이실 것입니다. 그걸 선택하시면 레이어로 새로운 글을 입력할 수 있게 출력됩니다. - 15:31 #
  • 개인적인 생각으로 우리 나라의 UX 좀 한다 하는 사람들의 문제점은 정치력 부재, 마인드 부재, 논리력 부재, 부분 최적화에 쩔어있는 사고 방식등으로 생각된다. 그런 마인드로는 백날 노력해도 좋은 사용자 경험은 얻을 수 없을 것이다. - 15:41 #
  • Software Testing Camp Seoul 을 같이 준비하실 분을 찾습니다. http://goo.gl/UZv8 - 15:48 #
  • 우리 사회의 부조리하고 이치에 맞지 않는 정책이 사라지지 않고 소득의 불균형과 억압받고 핍박받는 사람들이 사라지지 않는 이유는 우리가 모든 문제에 대해 감정적으로 대처하기 때문이다. - 17:1 #
  • 감정은 1회성 단발적인 응급 대책에 불과하다. 중요한 것은 사회 전체의 흐름을 보고 그 제약을 찾아 모든 흐름이 원할하도록 힘써야할 정부마저 소통과 흐름을 단절시키지 못해 안달이 나 있다는 점이다. - 17:2 #
  • 감정은 분명 중요하다. 감성이 없는 사회는 삭막하다. 감정은 분명 일의 동기는 부여해 줄 수 있다. 하지만 일을 지속적으로 추진하기 위해서 필요한 것은 이성이다. 이 사회는 이성이 마비된 감정만 남아 있는 사회가 되어 버렸다. - 17:3 #
  • 아.. 갑자기 재체기가 멈추지 않네용.. 아.. 감기 걸린거 아니겠지.. - 17:31 #
  • @trauma2u I don't understand.... - 17:42 #
  • 지금 현재 서울 지역 눈 내리는 곳이 있다면 중계 부탁드립니다. - 17:50 #
  • Bugs I choose not to report YET. http://bit.ly/b6zErU - 20:15 #
  • 블로그 포스팅이 뒤죽박죽되면서 또 다시 믹시에 글이 등록되지 않느 사태가 발생했네용.. 몇번의 갱신에도 등록이 되지 않으니 그냥 포기해야 되려나 봅니다. 훌쩍.. - 23:1 #
  • @deholic 구글 텍스트 큐브 말씀하시는건가요? 오늘 미치도록 느리네요.. 흠... - 23:3 #
  • @gedwarp_Hyungil TDG가 무슨 약자인가요? 오늘 애자일 모임 내용 공유 좀 해주세요.. - 23:4 #
  • 구글 텍스트큐브를 버리고 구글 블로거로 다시 옮겨볼까 고민중이지만 섣불리 옮기지 못하는 것은 가뜩이나 찾아오는 사람도 없는 변방의 블로거로서 완전히 잊혀질지도 모른다는 두려움.. - 23:5 #
  • 공포는 생각을 마비시킨다. 하지만 아직 내 사고의 지평은 그리 넓지 못하다. 이 어중간한 나이는 나이 자체의 공포도 만만치 않다. 경험의 부족, 열정의 부족.. 위험한 나이.. - 23:6 #
  • 아내와 아가 모두 잠이 들었다. 아가가 깨기 전에 나도 잠이 들어야 하는데.. 오늘은 웬지 잠이 오지 않는다.. 어카지.. - 23:6 #
  • 난 전문용어도 잘 모른다. 난 누군가에 비해 아는 것도 적다. 난 누군가에 비해 경험도 적다. 하지만 난 생각이라는 것을 한다. 많이 듣고 많이 말하는 것을 즐기는 것은 죄가 되지 않는 것일까? 요즘은 그냥 마음만 앞서는 것 같다. - 23:8 #
  • 요즘은 아는 것도 없으면서 다른 사람들에게 내 이야기를 들어달라고 생떼를 부리는 건 아닌가? 라는 두려움이 있다. 특히나 주변에 너무 유명한 사람들이 많다 보니 더 주눅이 든다. - 23:8 #
  • 사람들은 어려운 전문용어와 자신의 경험을 적절히 버무려 이야기 하는 사람을 전문가라 한다. 하지만 그런 사람 중에는 지식의 저주에 걸려 듣는 사람을 고려하지 못하는 사람도 많다. 그런 사람도 전문가일까? - 23:9 #
  • 난 사용성 테스트를 하지만 통계에는 약하다. 사용성 테스트에 능숙하고 통계에 강한 사람을 이길 방법이 많지 않다. 하지만 난 내 자신이 그들보다 못하다고 생각하지 못한다. 난 전체를 볼 수 있는 능력이 있다. - 23:10 #
  • 한국인은 이성보다는 감성을 중요시한다. 소통보다는 지키는 것을 더 중요하게 여긴다. 역사의 흔적은 너무 깊고 변화는 너무 빠르다. - 23:15 #
  • 내가 가진것을 모두 펼친다면 그 얕음에 실망하고 사람들이 떠날까? 깊게 파는 것을 기꺼이 도와줄까? 이 딜레마는 지식의 소통을 가로막는 딜레마 중 하나라 생각한다. - 23:16 #
  • 우리는 사물을 인식하기 위해 이름을 붙인다. 같은 것이지만 다른 이름으로 불리는 것이 너무 많다. 하지만 사람들은 같음을 인정하기보다는 자신이 옳다는 것을 관철시키기 위해 노력한다. 그게 의미가 있을까? - 23:17 #
  • @gedwarp_Hyungil 인간의 결정과 선택은 상황에 따라 좌우된다는 것과 같은 맥락인가요? 전 요즘 우리가 올바른 선택을 할 수 있도록 환경을 구축하는 것에 관심이 많습니다. - 23:27 #
  • 제 심정과 똑같군요.. 흑흑.. RT @estima7: 애플 iPad에 대한 히틀러의 분노 http://bit.ly/9vdxIH - 23:33 #
  • Better User Experience Using Storytelling – Part One http://bit.ly/bNLV1M - 23:36 #
  • Slate Showdown: iPad vs. HP Slate vs. JooJoo vs. the Android Tablets [Tablets] http://bit.ly/bBJPMN - 23:38 #
  • 네녀석의 정체가 도데체 무엇이냐.. 무서버.. RT @x86osx: "아이"폰, 너무 쉬워요 http://bit.ly/9aha8g - 23:44 #
  • 오래된 사진 속에 있는 사람, 오래된 메일에서 반갑게 이야기를 나누던 사람.. 세월은 흐르고 그 사람이 누구였는지 기억도 나지 않는다. 쉽게 만나고 쉽게 헤어지고.. 추억만 간직하는 것이 좋은 것일까? - 23:49 #
  • 아이폰, 아이패드에 대한 국내의 일련의 반응은 지극히 감정적이다. 누구 하나 이성적으로 생각하고 고치려 하지 않는다. 내비려 두자. 그러다 자연히 망하게 되어 있다. - 23:51 #

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피드백 루프: AI 시대 테스터가 지켜내야 할 핵심 엔진

소프트웨어 개발과 테스팅 현장에서 가장 자주 언급되지만, 막상 시스템이 복잡해질수록 쉽게 경시되곤 하는 핵심 개념이 바로 '피드백 루프(Feedback Loop)'입니다. 코드를 수정하고, 빌드하고, 테스트 결과를 확인하고, 다시 개선하는 그 순환 과정의 속도와 정확도가 결국 소프트웨어의 품질을 결정짓기 때문입니다. 품질 전문가 매슈 하이저(Matthew Heusser)가 자신의 블로그 Quality Remarks에 기고한 "One Loop After Another" 아티클은 바로 이 피드백 루프의 다층적 구조와, AI 시대에 우리가 놓치지 말아야 할 품질 검증의 본질을 날카롭게 되짚어 줍니다. (출처: Quality Remarks - One Loop After Another / Matthew Heusser) https://qualityremarks.com/one-loop-after-another/ 매슈 하이저는 소프트웨어 개발 생태계가 단순히 하나의 커다란 테스트 루프로 돌아가는 것이 아니라, 시간 축과 관점에 따라 겹겹이 쌓인 '연쇄적인 피드백 루프들(One Loop After Another)'로 이루어져 있다고 설명합니다. 초단기 루프 (Inner Loop): 개발자가 코드를 작성하는 몇 초~몇 분 단위의 루프입니다. 단위 테스트(Unit Test)나 IDE의 Linter, AI 자동 완성이 즉각적인 피드백을 주는 영역입니다. 단기 루프 (Daily / CI Loop): 커밋과 푸시가 이루어지고, CI/CD 파이프라인에서 통합 테스트와 정적 분석이 실행되는 몇 시간 단위의 루프입니다. 중기 루프 (Iteration / Exploration Loop): 스프린트 단위로 탐색적 테스팅(Exploratory Testing)을 수행하고, 실제 사용자 시나리오나 엣지 케이스를 사람이 직접 검증하며 시스템의 유기적 작동을 확인하는 며칠~몇 주 단위의 루프입니다. 장기 루프 (Outer / Market Loop): 실제 ...

에이전틱 AI 프로젝트에서 테스터의 5가지 핵심 원칙

AI 코딩 에이전트와 자율형 에이전트가 빠르게 개발 워크플로우에 통합되면서, 단순히 코드를 잘 짜는 것을 넘어 '에이전트와 어떻게 협업하고 통제할 것인가'가 개발자와 아키텍트들의 가장 큰 화두로 떠올랐습니다. 윤석찬 님의 아티클 "AI 에이전트 시대, 개발자는 어떻게 일해야 하는가? – 프론티어 엔지니어링의 10가지 원칙"은 에이전틱 AI 시대에 엔지니어가 마주하는 패러다임 변화와, 실무 현장에서 일하는 방식을 어떻게 재정의해야 하는지 아주 명확한 가이드라인을 제시해 줍니다. (출처: channy.creation.net - 윤석찬 님의 블로그) https://channy.creation.net/blog/1989 비록 대규모 에이전트 오케스트레이션이나 초거대 인프라 시스템을 개인이 직접 구축하고 운용하는 것은 비용적·기술적으로 현실적인 한계가 있습니다. 하지만 개인 프로젝트에서 AI와 바이브 코딩(Vibe Coding)을 활용하며 겪었던 맥락 손실, 환각, 통제 불능의 경험들을 떠올려보면, 이 아티클이 제시하는 10가지 프론티어 엔지니어링 원칙은 소규모 개인 개발 환경에서도 대단히 깊은 공감을 불러일으킵니다. 이 글은 단순히 "AI 도구를 잘 쓰자"는 수준에 머무르지 않습니다. AI 에이전트가 생성해내는 불확실성 속에서 인간 엔지니어가 시스템의 맥락을 주도하고, 오작동을 제어하며, 품질의 키(Steering Wheel)를 쥐기 위한 구조적 사고법을 다룹니다. 그렇다면 프론티어 엔지니어링의 원칙을 바탕으로, 시스템의 신뢰성과 안전성을 검증해야 하는 테스터는 과연 어떤 실무 원칙을 세워나갈 수 있을까요? 윤석찬 님이 제시한 엔지니어링 원칙을 테스팅 관점으로 재해석해 보면, 다음과 같은 5가지 원칙으로 정리할 수 있을 것 같습니다. 1. 결정론적 검증에서 '경계선 및 허용 오차(Boundary)' 테스팅으로 전환하라 에이전트 기반 시스템은 같은 입력을 주어도 매번 다른 추론 경로를 거치는 확률적(Stoc...

결국 테스팅은 어렵다

 AI 코딩 에이전트와 대형 언어 모델(LLM)이 코드를 순식간에 쏟아내고 테스트 스크립트까지 자동으로 만들어주는 시대가 되면서, 일각에서는 "이제 테스팅도 버튼 하나 누르면 끝나는 쉽고 단순한 일 아닌가?"라는 착각에 빠지곤 합니다. 하지만 품질 전문가 매슈 하이저(Matthew Heusser)가 자신의 블로그 Quality Remarks에 기고한 "Turns Out Testing is Hard" 아티클은, 기술이 아무리 화려하게 발전하더라도 소프트웨어의 '진짜 품질'을 검증하는 일은 여전히 지독하게 어렵고 복잡하다는 현실을 서늘하게 되짚어 줍니다. (출처: Quality Remarks - Turns Out Testing is Hard / Matthew Heusser) https://qualityremarks.com/turns-out-testing-is-hard/ 이 아티클이 말하는 핵심은 간단합니다. 단순한 스크립트 실행이나 표면적인 기능 작동 여부를 확인하는 '체크(Checking)'는 AI나 도구를 통해 얼마든지 자동화하고 속도를 높일 수 있지만, 시스템의 숨겨진 리스크를 탐색하고 비판적으로 질문을 던지는 '진짜 테스팅(Testing)'의 난이도는 오히려 이전보다 더 올라갔다는 점입니다. AI 코딩 에이전트가 단 몇 초 만에 수백 줄의 코드를 생성을 해내면서 당장 눈앞의 기능은 돌아가는 것처럼 보입니다. 하지만 그 이면에서는 오작동이 일어날 수 있는 엣지 케이스, 시스템 간의 미묘한 맥락 단절, 그리고 나중에 거대한 장애로 돌아올 인지부채가 순식간에 쌓여갑니다. 매슈 하이저는 왜 테스팅이 여전히 지독히 어려운 과제로 남아있는지 몇 가지 근본적인 이유를 제시합니다. 첫째, '모호함과의 싸움'입니다. 소프트웨어 요구사항은 언제나 비어있는 행간과 모호함을 품고 있습니다. AI는 주어진 텍스트 그대로 명시적인 조건만 테스트하지만, 실제 인간 테스터는 명시되지 않은 사용...