기본 콘텐츠로 건너뛰기

제약이론으로 바라본 프로젝트가 서쪽으로 간 까닭은

오늘로 프로젝트가 서쪽으로 간 까닭에 대한 정리를 얼추 끝냈습니다.

더 깊은 부분까지는 더 많이 고민해봐야겠지만 오늘까지 정리한 것들을 공유하고 의견을 듣는 차원에서 글을 적어 봅니다.

이 책은 분명 피와 살이 되는 좋은 내용들이 적혀 있는 것은 맞지만 단점이라면 각각의 현상들을 유기적으로 파악하기 힘들고, 명확한 해결책이 제시되지 못했고, 나쁜 패턴과 좋은 패턴이 뒤섞여서 제시되기 때문에 꼼꼼이 읽지 않으면 저자의 의도를 쉽게 파악하기 힘든것이 아닌가 생각합니다.

그래서 책에 나와 있는 모든 패턴의 내용을 다시 한번 정리하고 각 패턴의 논리적인 연관 관계와 핵심적인 원인에 대해 제약이론의 사고 프로세스를 응용해서 정리하고 아주 쪼끔 고민해 보았습니다.

이 책에는 총 86가지의 패턴이 소개되어 있는 데 개인적인 기준으로 분류했을 때 나쁜 패턴이 50가지이고 나머지 36가지를 좋은 패턴이라고 볼 수 있습니다.

각각의 패턴 이름과 패턴 유형을 정리한 표는 아래와 같습니다. 패턴의 내용은 책을 사서 읽어보시기 바랍니다.
목록 중에서 나쁜 패턴을 UDE라고 가정하고 각각의 나쁜 패턴의 연관 관계를 그려본 자료는 아래와 같습니다.
프로젝트가 서쪽으로 간 까닭은 UDE Map
위 UDE Map을 통해 생각해 볼 수 있는 근본원인을 정리해 보면 아래와 같습니다.
  • 불필요한 정보과잉
  • 특정 이론 신봉
  • 잘못된 인력관리
  • 비용 절감 강조
  • 계속되는 기능 추가
  • 감정 표현을 억눌러서 충돌이 표출되지 못하는 조직 문화
제약이론에 따르면 조직의 많은 나쁜 패턴(UDE, 좋지 않은 현상)들의 근본원인은 하나 또는 아주 드물게 두개 정도의 아주 극소수라고 가정한다면 '프로젝트가 서쪽으로 간 까닭은' 책을 정리해서 나온 위 리스트도 분명 어떤 논리적인 관계에 따라 좀 더 깊은 곳까지 생각해 볼 수 있을 것입니다.

많은 경우 우리들은 위의 리스트를 뽑는 작업까지는 잘 합니다. 하지만 여러 이유로 더 깊은 곳까지는 들어가지 않습니다.

그에 관련되어서는 제가 이전에 적은 '순환논리의 함정 - 인식의 한계를 넘어서' 를 읽어보시기 바랍니다.

그럼 위의 리스트를 다시 한번 더 살펴보도록 하겠습니다.

위 리스트를 다시 한번 더 분류한다면

외부적인 요인과 내부적인 요인에 따라 아래 표처럼 분리해서 생각해 볼 수 있습니다.

내부 요인
외부 요인
  • 특정 이론 신봉
  • 잘못된 인력관리
  • 비용 절감 강조
  • 감정 표현을 억눌러서 충돌이 표출되지 못하는 조직 문화
  • 불필요한 정보 과잉
  •  계속되는 기능 추가

내부 요인을 다시 한번 더 살펴보기 위해 우리가 쓸 척도는 PMB(Policy - Measurement - Behavior)입니다. PMB는 나중에 기회가 된다면 소개해 드릴 수 있을 것 같습니다. 기본적인 컨셉은 이전에 제가 쓴 '올바른 선택은 올바른 환경에 의해서만 가능하다.'를 확인하시면 될 것 같습니다. 어찌 되었든 PMB에 따라 내부요인을 분류하면 아래처럼 생각해 볼 수 있습니다.

 Policy Measurement Behavior
  •  특정 이론 신봉
  • 비용 절감 강조
  • 잘못된 인력 관리
  • 불필요한 정보 과잉
  • 가정 표현을 억눌러서 충돌이 표출되지 못하는 조직 문화

결론적으로 조금은 더 생각해 보고 다듬을 필요가 있겠지만 '프로젝트가 서쪽으로 간 까닭은'이라는 책에서 소개되는 50여개의 나쁜 패턴의 근본 원인은 조직의 구성원 특히, 관리자나 경영층의 특정 이론 신봉에 있다고 볼 수 있습니다.

특정 이론에 대한 신봉이 조직의 문화를 결정하고 조직의 측정지표를 결정하게 되고 그러한 것들이 조직의 유연성을 파괴함으로써 조직을 침묵하게 만드는 것이라고 생각해 볼 수 있습니다.

이 세상에 은총알은 없습니다. 열린 사고로 살아서 숨을 쉬는 경영자, 관리자가 많아지는 세상이 되었으면 합니다.

하고 싶은 말은 많지만 여기서 줄일까 합니다. 이미 하고 싶은 많은 말들은 블로그와 트위터를 통해 많이 했다고 생각합니다.

결론적으로 저 자신도 어떤 한 방법론의 맹신도가 되지 않기 위해 이성적으로 사고하기 위해 많이 노력하고 있습니다. 다른 의미에서 저는 표준을 무턱대고 따르자고 하는 사람도 그다지 좋아하지 않기도 합니다.

여러분의 생각도 먼댓글(트랙백)이나 댓글로 달아주시면 고맙겠습니다.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

스위치봇 & 스위치봇 허브 미니 간단 사용기

제 블로그에 예전부터 오셨던 분들은 제가 사브작 사브작 홈 오토메이션을 어설프게 해온 것을 아실겁니다. 작년부터 너무 하고 싶었던 도어락 자동화에 도전해봤습니다. 우리 나라에 자체 서비스로 앱을 통해 도어락을 제어하는 제품은 꽤 있습니다. 게이트맨도 있고, 키위도 있고, 삼성도 있죠.. 그런데.. 전 그것보다 구글 어시스턴트를 지원하는 도어락이 필요했는데... 그런건 안만들더라구요.. 꼭 필요한건 아니지만 웬지 해보고 싶은데... 언제 제품이 출시될지도 몰라서.. 가능한 방법을 찾아보다가.. 스위치봇이라는 제품으로 도어락을 버튼을 꾹 누르는 방법을 찾아서 스위치봇이 직구가 아닌 국내에 출시되었길래 낼름 구매해서 도전해봤습니다. 스위치봇 제품에 대한 내용이나 구매는  https://www.wakers.shop/  에서 하시면 됩니다. 저는 스위치봇에 스위치봇을 구글 홈에 연결시키기 위해 스위치봇 허브 미니까지 구매했습니다. 스위치봇 허브 미니가 없으면 스위치봇을 외부에서 제어하거나 구글 홈에 연결할 수 없습니다. 그리고 제가 스위치봇 허브 미니를 구매한 이유 중 다른 하나는 이 제품이 RF 리모컨 기능이 지원됩니다. 집에 있는 모니터를 제어할 필요가 있어서 이참 저참으로 같이 구매했습니다. 제품 등록은 어렵지 않습니다. 여기서는 스위치봇 허브 미니에 RF 리모컨을 등록해서 구글 어시스턴트로 제어하는 방법을 소개해드릴까 합니다. 제가 스위치봇 허브 미니로 모니터를 제어하고 싶었던 부분은 컴퓨터에서 크롬캐스트로 외부 입력을 때에 따라 바꿔야 하는데.. 그때마다 리모컨을 찾는게 너무 불편해서였습니다.  어차피 리모컨은 외부 입력 바꿀 때 빼고는 쓸 일도 없는지라.. 매번 어디로 사라지면 정말 불편해서 이걸 자동화 하고 싶었습니다. 그런데, 처음에 스위치봇 허브 미니를 등록하고 여기에 리모컨을 등록하니.. 구글 홈에 등록된 리모컨이 자동으로 등록이 됩니다. 그런데, 등록된걸 확인해보니 전원 On/Off만 제어되는 것이고, 나머지 버튼은 구글 홈...

murianwind의 트위터 - 2011년 12월 30일 ~ 2012년 01월05일

Presentation: Keynote: Predictability and Measurement with Kanban http://t.co/gitzf2Qv posted at 16:05:31 The Lean Startup Frenzy http://t.co/PwzqKTQl posted at 16:07:42 [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] murianwind의 트위터 - 2011년 12월 23일 ~ 12월 29일 http://t.co/mE3hIC2t posted at 16:16:37 예다함은 배가 부른건지.. 내가 친히 가입을 해주겠다고 홈페이지 상담 게시판에 글까지 남겼거만 해가 바뀌도록 연락이 없다. 이거 내가 가입 좀 시켜달라고 전화를 해야하는건가? 주객전도인 것 같은데... posted at 16:34:20 RT @n0lb00 : 2011년 좀 더 생산적이기 위한 무료 안드 앱 20+선e http://t.co/FTJqQFtV posted at 14:23:34 2011년은 아내의 3도 화상으로 액땜.. 송구영신예배는 못가고 그냥.. 집에서.. 평소처럼.. 아웅다웅.. 하지만 나의 새해는 언제나 설날 기준.. 나에게 내일은 아직 2011년... posted at 23:20:10 [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] 내 인생 첫 차량 구매 후기 - 쉐보레 스파크 http://t.co/m6dJp9sn posted at 16:56:15 웹 접근성 평가 도구 N-WAX http://t.co/lU8f1lBF posted at 15:25:21 [4일(수) 조간] 한심한 MB..."뭐? 배추국장, 샴푸과장 만들라고?" http://t.co/faY21DG0 posted at 10:02:04 Customer Experience v User Experience http://t.co/uk6ZDRy1 posted at 23:00:27 10 Reasons to Root Your Android Device [Android]...

에이전틱 AI 시대의 소프트웨어 테스팅: 왜 '아키텍트' 역량이 필요한가?

최근 "프로그래밍이란 무엇인가?"라는 근본적인 질문에서 출발해, 하드웨어의 가장 밑바닥인 CPU 명령어 디코더의 원리부터 최근 화두인 에이전틱 AI(Agentic AI)와 바이브 코딩(Vibe Coding)에 이르기까지 AI와 함께 이런 저런 대화를 나누어 보았다.. 사실 내가 처음 컴퓨터를 공부할 때부터 컴퓨터가 내 명령을 어떻게 이해하고 처리해서 이런 결과가 출력되는지는 정말 이해하기 어려운 마법 같은 것이었다.  그래서인지.. 나이가 들어도 프로그래밍은 여전히 어렵다. 하지만 요즘은 AI와 함께 무언가를 만드는 재미를 만끽하고 있다.  어쨌든 AI와의 즐거운 대화의 끝에서 필연적으로 마주한 질문이 있다. "코드를 AI가 스스로 짜고 조립하는 시대에, 소프트웨어 테스팅은 무엇이며 우리는 어떤 역량을 키워야 하는가?" 지금까지의 고민을 바탕으로, 다가오는 AI 시대에 테스트 엔지니어가 나아가야 할 방향과 '아키텍트(Architect)' 역량의 중요성에 대해 정리해 본다. 현대의 소프트웨어 개발은 무(無)에서 유(有)를 창조하는 것이 아니다. 전 세계의 천재적인 엔지니어들이 만들어둔 수많은 라이브러리와 프레임워크라는 '레고 블록'을 조합해 원하는 서비스를 구축하는 과정이다. 내가 젋어서 이걸 잘 이해만 했었어도.. 테스터라는 직업의 세계에 발을 들이지는 않았을 텐데.. 어린 나이에 너무 생각이 많았었다. 그런데 에이전틱 AI가 등장하면서 거대한 변화가 일어났다. 이제는 인간이 직접 레고를 조립할 필요조차 없어지고 있다. "이런 기능을 만들어줘"라는 의도(Intent)만 던지면, AI가 기존에 학습한 방대한 오픈소스와 코드를 바탕으로 알아서 뼈대를 세우고 코드를 완성해 낸다. 개발자는 직접 코드를 타이핑하는 노동자에서, AI 에이전트를 부리는 총괄 기획자로 역할이 변하고 있는 것이다. 하지만 AI가 만들어내는 코드는 필연적인 한계를 지닌다. AI는 과거 인류가 작성한 코드를 학습하...