- [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] murianwind의 트위터 - 2010년 04월 14일 http://goo.gl/fb/9gSzq - 0:21 #
- 마우스를 쓰지 못하는 사람은 어떻게? – 비밀번호 입력, 마우스로 드래그 http://bit.ly/bPT3Pl #fb - 9:35 #
- Google Follow Finder: Find some sweet tweeps http://bit.ly/bX3j88 그냥 유명 인사만 찾아주는 것만 같은..ㅡㅡ #fb - 9:39 #
- 결혼과 병원개원의 공통점은? http://bit.ly/bDiQOY - 9:40 #
- 대기업에서 애자일을 도입할때 필요한것 2 http://bit.ly/9L9BS8 - 9:43 #
- VoIP on Web2.0 : 넥서스원에서 구글보이스 이용해보니.. http://mushman.co.kr/2691343 - 10:57 #
- temporary CUBE : ActiveX 좀 버리자니까아!!! http://flesym.textcube.com/82 - 10:57 #
- KIMCHUL.net : 파이어폭스에서도 Active-X 쓰자! - 왜?!!!!!! http://kimchul.textcube.com/218 - 10:58 #
- 정부 ‘보 건설 폐해’ 유엔에 시인했었다 : 사회일반 : 사회 : http://goo.gl/BzXg #fb - 12:31 #
- @sinji107 이 강의 중 절반은 제가 한거죠.. 강의 내용은 머리속에 다 들어 있다는..ㅡㅡ 은근 자랑질.. - 12:35 #
- #GQA 전직 게임 테스터도 가입 신청해도 되나요? http://bit.ly/9djiJg - 12:38 #
- @Jnine_kr #GQA 신뢰성과 테스트 기간은 그다지 큰 상관성은 없습니다. 하지만 빨리 빨리 문화가 테스트의 완성도를 떨어뜨리는 주된 이유인건 맞는 말입니다. http://bit.ly/9djiJg - 12:39 #
- #GQA 현업 게임 QA/테스팅 모임에 계신 분들은 테스팅에 관심있는 트위터 1만명 사귀기 http://bit.ly/cgpdlI 에도 오세요. ^^ http://bit.ly/9djiJg - 12:40 #
- [한국트위터모임] "현업 게임 QA/테스팅 모임" 모임에 가입 하였습니다. http://bit.ly/9djiJg - 12:40 #
- RT @bbjoony: 아는 것과 그것을 행하는 것은 다르다는 것을 새삼 깨닫고 있는 요즘입니다. 하지만 알지조차 못한다면 무엇을 해야하는지도 모르겠죠. 그래서 더 알아야 한다는 생각이 드네요. 잠결에 헛소리를. ㅋ - 12:42 #
- RT @dalkorea: IT프로그래머 전재산은 1980만원으로 밝혀져 파문. ^^; '해킹으로 전재산 날린 시민 울분' http://bit.ly/aC9Hot - 12:48 #
- RT @Stepania_: RT @sbroh: RT @hypertext30: RT @micro2020 갈팔질팡하는 MB 정부의 IT 정책에 대한 아이뉴스24 이재권 논설실장의 일침 http://bit.ly/c301MX 모두에게 일독을 권합니다 - 12:55 #
- RT @hscoach: 저도 공감입니다! RT @iSophia21: 완전 동의하는 글 RT @5throck 컨설턴트의 관점에서 생각해볼만한 글 - 컨설턴트가 되어 좋은 점, http://bit.ly/cDQI3e - 12:57 #
- 아무리 좋은 정보라도 사람들의 인식 밖에 존재하게 된다면 그 정보는 사멸하게 된다. 하지만 정말 좋은 정보는 언젠가는 사람들이 찾게 되어 있다. - 13:2 #
- @vbb001 #GQA 흠칫... http://bit.ly/9djiJg - 13:5 #
- RT @productionkim: 민방위 훈련 내용이.. 왜 일기예보는 정확하지 않는가와... 사람들은 왜 기상청을 갈구나... 이네... 그런거보단 풍수해를 당했을때 어떻게 대처할지를 가르쳐 줘야지...-_-;; - 13:14 #
- RT @Silverchime: IT에 관한 우리정부의 관점과 인식수준은 '명텐도' 딱 그 이상도 아니다. - 13:16 #
- 구글 피카사는 외부와의 연동에 좀 더 신경을 써주었으면 하는 바램... - 13:17 #
- 구글의 서비스 중 가장 구글스럽지 않은 서비스는 피카사가 아닐까? 정말 쓰기 힘들다.. - 13:18 #
- 아내와 사귀기 시작하면서 난 게임을 거의 하지 않았다. 지난 2년간 게임을 해 본적도 없다. 우리 집에 잇는 컴은 조립한지 4년이 넘어 오피스도 힘들다. 하지만 난 아직도 게임만 바라보면 가슴이 뛴다. - 13:19 #
- 바닷가에 제방을 쌓으면 파도는 그 제방을 부순다. 그러면 인간은 더 큰 제방을 쌓는다. 하지만 바다는 어떤 제방이라도 부술 준비가 되어 있다. 조화로운 바닷가에 제방을 쌓음으로써 일어나는 이 악몽같은 재앙은 제방이 없었다면 일어나지 않았을 재앙이다. - 13:21 #
- 어떤 사건이 일어나면 규제하는 각종 법안이 만들어진다. 하지만 그 어떤 법안도 사건 자체가 일어나는 것을 막지 못했고 새로운 사건을 파생시키는 부가적인 효과만을 극대화시켰다. 애초에 규제 법안이 아닌 근본 원인을 찾았어야 했다. - 13:22 #
- IT 산업, 각종 범죄, 게임 중독 등 사회 전반적인 모든 문제에 우리는 규제라는 썩은 보검만 휘두를 뿐 그 근본적인 모순과 문제는 찾으려 하지 않는다. 우리가 보는 것은 현상이지 막아야 할 원인은 아닌데.. - 13:22 #
- RT @artkr: 사진의 주요기능은 자연과 사회를 올바르게 인식하고 그것을 기반으로 인간을 감동시키는 것이다. 사진에서 인간본연의 가치를 알려 주는 것이 바로 리얼리즘 정신이다 - 최민식 선생님 - 13:23 #
- RT @bachism: 블로거에게 객관성이란? http://bit.ly/dcnvbh - 13:24 #
- @sinji107 지금은 곤란하고 기다려 주시면 @Jnine_kr 님이 스터디를 시작하실거고.. 그 때가 되면 살짝 낑겨보겠습니다. - 13:26 #
- RT @HRG: 오늘은 페르소나(퍼소나) 방법론을 소개합니다. 멘탈모델과 페르소나에 대한 글 http://uxfactory.com/613 #uxf http://bit.ly/b1byfW - 13:26 #
- RT @HRG: UX Pedia의 학생들이 정리한 페르소나에 대한 글 http://uxfactory.com/760 #uxf http://bit.ly/b1byfW - 13:27 #
- RT @HRG: 데이터를 기반으로 페르소나 만들기 http://uxfactory.com/188 #uxf http://bit.ly/b1byfW - 13:27 #
- RT @HRG: 페르소나에 대한 논란과 관련 발표자료(영문) http://uxfactory.com/649 #uxf http://bit.ly/b1byfW - 13:27 #
- RT @HRG: 페르소나의 유효성에 대한 논란에도 불구하고, "정신병원에서 뛰쳐나온 디자인"의 저자 알란 쿠퍼가 처음 페르소나를 소개한 이후로 많은 디자인 회사에 기업들에서 페르소나를 활용하고 있지요. #uxf http://bit.ly/b1byfW - 13:27 #
- RT @HRG: 페르소나의 유래에 대해서는 위키피디아에서 볼 수 있네요. 루비 언어를 만들 때에도 실제 루비라는 사람을 모델로 했다고 해요. http://bit.ly/aVagZ0 #uxf http://bit.ly/b1byfW - 13:27 #
- RT @HRG: 페르소나가 인기를 끈 이유는 연구 목적 보다는 실무를 위한 방법론이었기 때문인데, 이와 같은 실무를 위한 방법론들이 UX 디자인 방법론으로 많이 소개되었습니다. #uxf http://bit.ly/b1byfW - 13:28 #
- RT @8CK: 여자친구가 당신에게 어떤 문제에 대해 투정부린다고 해서, 굳이 해결책을 제시하려 하지 마세요_ 그 여자는 그저 본인의 얘기를 들어주는 사람이 필요할 뿐이니까요_ - 13:28 #
- @8CK 하지만 맞장구를 쳐주지 않는다면 불같이 화를 내죠.. 그리고 이유없이 맞장구 쳐주다가 걸리면 죽습니다. - 13:28 #
- RT @rametaff: 문제는 프레임웍이다 - http://j.mp/aBoxUY - 13:29 #
- 트위터에서 가장 실패한 기능은 Retweet 가 아닐까? 정말 뭐라 말하기 애매모호한... - 13:29 #
- RT @HRG: 미국의 전문 리서치 업체에서 발표했던 글로벌 에이전시 역량조사에는 "페르소나"가 주요 평가 점수 중 하나로 포함될 만큼 이 방법론의 수행 수준에 따라서 디자인 역량의 평가가 달라지기도 합니다. http://bit.ly/b1byfW - 13:30 #
- RT @HRG: 페르소나 방법론이 실제 효과를 거두려면 페르소나를 만드는 과정 뿐 아니라 어떻게 실무자들의 눈에 띄게 활용할 것인지, 다른 디자인 프로세스와 실무적으로 연계시킬 것인지를 생각해 봐야 합니다 #uxf http://bit.ly/b1byfW - 13:31 #
- [한국트위터모임] "UX팩토리 공부하기, 유팩당 by @HRG" 모임에 가입 하였습니다. http://bit.ly/b1byfW - 13:31 #
- RT @HRG: 최근에는 이 방법론이 소비자들이 사용 경험을 상상할 수 있도록 하는 마케팅으로 응용되고 있는데, 예를 들어 이케아 http://uxfactory.com/379 라던지 소니의 매장, MS 제품 발표 등에도 찾아볼 수 있어요. #uxf - 13:31 #
- @Jnine_kr #GQA 저작권에 따라 공개해 드릴 수가 없습니다. - 13:33 #
- RT @boblet: random question; do Koreans use small hangul beside difficult hanzi to indicate pronunciation? eg in textbooks, signs… TIA! :) - 13:35 #
- @Piazzola1 @toqur 제가 말하는 건 일반적으로 저희가 RT를 붙여서 하는 리트윗이 아닌 트위터가 공식적으로 지원하는 리트윗이 과연 성공적인 기능인지 의문이 듭니다. - 13:36 #
- RT @clien_net: 인터파크 고딕체 무료 배포 http://j.mp/8XlKkg 모바일☞ http://j.mp/913roX - 14:35 #
- RT @problemkim MB정부 들어 서울지역 초등학교 77%가 쉬는 시간을 5분으로 단축했다고 한다 그래, 아무리 삽질을 해도 다 참아줄 수는 있다 그런데 역사에 자연에 아이들에게 장난치는 건 도저히 용서할 수 없는 짓이다. - 14:35 #
- Flash, Flex, PDF 등 Adobe 주요 제품의 접근성 관련 발표자료 http://bit.ly/cItGij #fb - 15:44 #
- 영문 자판으로 한글을 입력할 수 있는 방법은? http://bit.ly/a5v4Ep - 16:14 #
- [슬라이드] 지난 MIX10에서 최초로 공개된 인터넷 익스플로러 9 키노트 슬라이드 - 원본 다운로드 가능 http://bit.ly/cLZvKG #fb - 17:41 #
- 트위터 1억명 돌파, 트위터버스는 계속 진화한다. http://bit.ly/9d9eQf #fb - 21:57 #
- 재미에 대한 잘못된 진화론적 분석 http://bit.ly/9NrTnT #fb - 21:58 #
- 버스를 잘못 탄 사람에게 필요한 것은? http://bit.ly/aDMQ6u #fb - 22:6 #
- The Ultimate Free Web Designer’s Icon Set (750 icons, incl. PSD sources) http://bit.ly/bxDAyz #fb - 22:12 #
- "이렇게 깨끗한데 무슨 백혈병?" http://bit.ly/aJE1ss #fb - 22:14 #
AI와 생성형 모델 기술이 발전하면서, 사용자 경험(UX) 연구와 테스팅 현장에서 가상 퍼소나를 활용해 테스트 데이터를 수집하거나 사용성을 평가하려는 시도가 급격히 늘고 있습니다. 이를 흔히 '합성 사용자(Synthetic Users)'라고 부릅니다. 하지만 막연히 "AI에게 사용자 역할을 시켜 테스트를 돌린다"고 할 때, 그 가상 사용자가 어떤 방식과 데이터로 생성되었는지 명확히 구분하지 않으면 자칫 왜곡된 결과에 빠질 위험이 있습니다. UX 및 사용성 리서치 분야의 권위 있는 기관인 MeasuringU에서 이 합성 사용자의 개념을 명쾌하게 분류한 아티클을 공개했습니다. 바로 "What Are the Different Types of Synthetic Users?"라는 글입니다. (출처: MeasuringU - What Are the Different Types of Synthetic Users? / Jeff Sauro, PhD & Jim Lewis, PhD) https://measuringu.com/what-are-the-different-types-of-synthetic-users/ Jeff Sauro와 Jim Lewis 박사는 합성 사용자를 단순히 하나의 개념으로 뭉뚱그리지 않고, 생성 기술의 근거와 데이터 기반에 따라 크게 5가지 유형으로 깔끔하게 정리해 줍니다. 첫째는 규칙 기반(Rule-Based) 합성 사용자입니다. AI 모델이 아니라 사전 정의된 조건문, 정규식, 시나리오 스크립트에 따라 움직이는 전통적인 형태의 가상 사용자입니다. 예측 가능하고 정확하지만, 인간 사용자의 복잡한 정서나 미묘한 변수를 반영하진 못합니다. Selenium, Playwright, K6 같은 도구를 통해 지정된 경로대로 버튼을 누르고 데이터를 입력하는 방식을 들 수 있습니다. 둘째는 퍼소나 기반 LLM(Persona-Based LLM) 합성 사용자입니다. 생성형 AI에게 "너는 50대 비테크놀로지 사용...
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