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murianwind의 트위터 - 2010년 03월 31일

  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] murianwind의 트위터 - 2010년 03월 30일 http://goo.gl/fb/SEmp6 - 0:18 #
  • @1serene @hanDoctor @sehaya @ching4you @kimjini @openLEE @acoralreef @ThanksToAll @ds1dbx 봄소풍 계획은 어떻게되나요? 책은 나왔나요? 웹사이트 함 뭉쳐야 하는데.. 꿀모닝... - 9:32 #
  • 여기는 내땅이다...ㅡㅡ Dokdo is Korea's territory. 独島は韓国の領土です。 (@ 獨島 독도 dokdo) http://4sq.com/cd5d9a - 9:39 #
  • RT @dogsul: 이 글도 보시구요. RT @sasuzari: http://digg.com/u1S6xh 천안함 침몰에 대한 항해사의 분석글 ... 소름이 끼치네요. 이순간, 심장이 뛰고있음에 감사하고 있습니다. - 9:54 #
  • RT @AilurophileIn: 신뢰없는 조직의 리더는 계획을 세울 때 조직원들의 역량을 과대평가해서 불가능한 계획을 세우고, 실행할 때는 조직원들의 역량을 과소평가해서 필요이상의 관리를 하고, 결실을 맺을 때는 조직원의 역량과는 상관없이 결과를조작 - 10:1 #
  • http://is.gd/aLtea @geohanjogyo 늦게 오셔도 환영합니다. 흐흐흐.. 제가 장담하던데 7시 칼처럼 나오실 분은 몇분 안되실겁니다. #ISTQB - 10:8 #
  • RT @ryueyes11: RT @coolrobin109: 이명박 완전 미쳤네RT @Code_G: 이명박, "정신대와 강제징용을 용서한다" 공식서약 http://bit.ly/ccVwpI - 이거 사실인가요? 미쳤네? - 10:9 #
  • RT @sohnkw: 부른 노래도 어디서 들어보지도 못한 친일가요 '대지의 노래'라는군요 <정부여당, '노래자랑'에 '4대강교육'까지,천안함 침몰에도 나사 풀려...부른 노래도 '친일가요' > http://is.gd/b7pDr - 10:11 #
  • LG-LU2300 사람의 애간장을 끓게 하는군요.. CDMA 아이폰 같은 거 기다리기보다 더 힘들다는.. 언제 출시해..ㅠㅠ - 10:47 #
  • syncplicity 도 dropbox 처럼 무료 요량좀 늘려주었으면 하는 간절한 소망이... - 10:48 #
  • 해군과 공군은 육군에 비하면 유지보수 비용이 정말 상상을 초월하는 집단이죠. 한나라의 경제력의 척도를 알 수 있을 정도죠.. 큼큼.. - 10:51 #
  • 밀리 오덕후가 아니더라도 천암함이 외부 공격에 피격되어 침몰된게 말이 안되는 게.. 그정도 충격이면 생존자의 부상 정도가 경미한 것이 설명이 안되고 화재 자체가 없던것도 설명이 안된다. 그리고 외부 공격 한방에 침몰할정도의 함정이면 퇴역해야한다. - 11:7 #
  • 테스터도 마찬가지..ㅡㅡ RT @uxjames: UX디자이너의조건 "강철체력과 홍삼(보약,영양제포함)" #UX디자인_ - 11:8 #
  • @doax 님에 대한 수사는 트위터안에서도 사람들이 자신의 지저귐을 자기검열할 수 있도록 하기 위한 전방위적인 포석이죠.. 그나저나 이 건 서버도 외국에 있고 공식적으로 한국에서 서비스하는 것도 아닌데.. 수사가 되는건가요? 신기해요..ㅡㅡ - 11:29 #
  • 솔직히 전 이번 선거 기대 안합니다. 찍을 사람도 없고요.. 트위터에서 우리가 아무리 떠들어도 세상은 우리를 모르고 알려고 하지도 않을 겁니다. - 11:31 #
  • @kimjini @ching4you @1serene @handoctor @sehaya @openlee @acoralreef @thankstoall @ds1dbx @1khun 누가 누구와 결혼기념일인지 잘 모르겠지만 감축드려요.. - 11:34 #
  • RT @yunshun: http://bit.ly/cKOAvH 이 글을 읽으시다가 열 받는다고 컴터 뽀개지 마십시요.... - 11:42 #
  • 무상 급식, 4대강 등 국가 예산 문제가 시끌시끌한것은 국가 예산 집행을 위한 원칙과 가치가 각 이해관계자 사이에서 괴리가 발생하기 때문이다. 과연 국가의 가치와 원칙은 어디에 있어야 하는걸까? 복지, 경제, 부자, 평등? 과연 어디에? - 11:44 #
  • RT @boardizm: 안중근 의사가 사형선고를 받은 사실을 알고 그의 어머니께서 보내신 짧고 단호한 편지 http://twitpic.com/1bzhj1 - 11:46 #
  • @ching4you @1khun 결혼기념일 감축드려요. 두분이 트위터 하시니 이상하군요. 전 아내가 제가 트위터 한다는걸 절대 알리지 않는데.. 흐흐흐흐흐.. - 11:48 #
  • STEN 광장 > 공지사항 > 애자일(Agile) SW 개발 및 테스팅 세미나 4/21 여의도 http://goo.gl/KmFR - 11:54 #
  • 저도 이미 겪어본.. RT @productionkim: 때때로 어떤 회사들은 마케팅팀이 테스트팀을 자기네 소속으로 바꾼후 개발실과 힘싸움을 벌이기도 하는데...장기적으로 회사를 말아먹는 아주 좋은 방법중 하나지... - 12:32 #
  • 아기 울어도 일어나지 않는 남편 이유 있다. http://bit.ly/deoDb7 #육아당_ - 12:48 #
  • 어제부터 이상하게 마우스가 원할하게 움직이지 않네요. 제어판 설정을 변경해도 워프를 하고 미세하게 조정이 안되는데.. 혹시 이유를 아시는 분 계시나요? - 12:51 #
  • @sehaya 저도 그럴것 같은 불길한 예감을 하고는 있는데.. 대체할만한 마우스가 없어서..ㅠㅠ - 12:55 #
  • @zerasion 광마우스이기 때문에 때가 낀건 아니고. 혹시 몰라 밑판을 닦은 후에 패드를 갈아보았지만 마찬가지.. - 12:56 #
  • Internet Explorer 9: Platform Demos http://goo.gl/MTVS 초기 페이지에 ACID3 테스트 결과 55점이 무슨 자라인양 올려놓았군요..ㅡㅡ - 12:58 #
  • 파폭 3.6의 ACID3 테스트 결과는 무려 89점.. 큼.. - 12:59 #
  • @zerasion @darkriss 와... 해결했어요.. 몰랐는데.. 레이저 반사부위에 깃털이 낑겨있었어요.. 이렇게 해결이 되는군요.. 와...고맙습니다. - 12:59 #
  • @soundyou 하악.. 나와만 준다면 영혼이라도 팔 기세로 기다리고 있습니다. - 13:13 #
  • #큐보원_ 내일이 출시인데 제품 다운 웬말이냐.. - 13:13 #
  • #큐보원_ 프레스 들어간 골드 디스크 결함 발견 어쩌란 말이냐.. - 13:14 #
  • 우분투 언제 10으로 올라간거죠.. 우분투는 초보자에게는 정말 유용한데.. 초보자 벗어나 중급자 가려고 하면 첩첩산중..ㅠㅠ - 13:15 #
  • @will_story 음.. 일종의 HTML 표준 검사라고 보시면 됩니다. http://ko.wikipedia.org/wiki/Acid3 - 13:17 #
  • @sehaya 그 근처입니다. 어느 놀부 부대찌개를 말씀하시는지는 모르지만 제가 아는 놀부 부대찌개가 맞다면 반경 1킬로내에 있습니다. - 13:18 #
  • @sehaya 음.. 제가 근무 하는 곳에 우리은행은 있지만 지하 부페를 가장한 구내식당은 건너편 건물이거나 옆건물이죠.. 저는 테스팅에 관련된 모든 서비스를 제공하는 머 그런 곳에 근무합니다. - 13:21 #
  • @will_story 테스트를 원하는 브라우저에서 http://bit.ly/bNAl1O 에 접속하면 자동 테스트... - 13:26 #
  • 인터넷 익스플로러 ACID3 점수는 현재.. 12점.. 안구에 습기 찰 지경... - 13:27 #
  • 웁스.. 인터넷 익스프롤러 8 Acid 3 테스트 20점 기록.. ㅡㅡ 너 정체가 머냐? - 13:28 #
  • 진리의 오페라 가뿐하게 Acid 3 100점 도달.. 그래봐야 국내에서는 쓸일 없는 브라우저... - 13:29 #
  • Google Map을 이용한 Collaboration http://bit.ly/9rJCDD - 13:37 #
  • 대한민국은 아무래도 2010년을 못 넘길 것 같다. http://bit.ly/9fk6Ma - 13:56 #
  • 워커힐에 아가와 다음달 말에 산책을 갈까 하는데.. 도데체 접근 방법을 모르겠습니다. 그냥 도보로 워커힐로 올라갈 수 있는 길을 어디서 어떻게 접근해야하는지 아시는 분은 좀 알려주세요. - 14:14 #
  • 내일은 트위터에서 RT를 자제해야겠군요.. 어떤 만우절 트윗이 올라올지 알 수 없는 상황.. 거기다 트위터에서는 사실 출처를 정확히 파악하기 어렵다는 것도 위험요소.. - 14:15 #
  • 거짓말이라도 좋으니 내일에 천안함 생존자 기적 생환, 사건 전모 증언 이런거라도 올라왔으면 좋겠다는 쓸데 없는 생각을 하고 있을 순간에 일해야지.. - 14:16 #
  • @yuhwadodream 그 호텔 올라가는 길이 어디에 있는지 전 못찾겠더라구요.. 걸어서 못가는 건 아닐텐데.. 흠흠... - 14:16 #
  • RT @darkriss: 기존 유저가 존재하는 컨텐츠의 방향성이란 참 어려운 것 같다. 기존 유저와 신규 유저가 모두 만족할만한 방향을 잡는다는 자체가 거의 불가능에 가까운 상황인데, 기존 유저들조차도 서로 원하는 방향이 다르고.. 덕분에 게임이... - 14:17 #
  • @yuhwadodream 지하철로 접근해 보려고 합니다. 아니면 강변역에서 워커힐로 가는 길 전체를 알려주셔도 좋을 것 같습니다. 이전에는 어린이대공원 후문에서 접근했었는데 못찾았었습니다. - 14:22 #
  • RT @patoworld (오늘의 딴지기사) 조국 같은 거 다 족구하라 그래 http://www.ddanzi.com/news/12732.html - 14:29 #
  • RT @patoworld (오늘의 딴지기사) 침몰원인 아직 모른다. 하지만 구조 과정은 심각하다. http://www.ddanzi.com/news/12739.html - 14:34 #
  • @yuhwadodream 걸어서는 못올라가나보군요.. 흠흠.. - 14:34 #
  • RT @patoworld: (오늘의 딴지기사) 국방예산 삭감의 결과인가? http://www.ddanzi.com/board/12684.html - 14:42 #
  • @yuhwadodream 흠.. 그럼 버스에서 내리면 그 근처가 벚꽃길인가요? - 14:48 #
  • RT @patoworld: (오늘의 딴지기사) 펌: 핵심은 9시 16분. 그리고 모순 http://www.ddanzi.com/board/12743.html - 14:51 #
  • 내일 구글은 또 어떤 서비스를 내놓을까요? - 14:57 #
  • 웹 디자인에 수학적 요소를 도입하는 방법 http://bit.ly/bTiA4o - 15:20 #
  • @zerasion 잘 모르겠습니다. 저는 어떤가요? 비난적인가요? 비판적인가요? - 15:46 #
  • [MIX09] 다양한 브라우저 환경의 비주얼 웹표준 디버깅툴 - SuperPreview http://bit.ly/9ON2iH - 16:38 #
  • @bbjoony 지식의 저주 때문에 그런 것일 수도 있습니다. - 16:50 #
  • @bbjoony 비슷하지만.. 지식의 저주는 두 사람이 같은 것을 알고 있지만 서로 다르게 설명함으로써 두 사람이 같은 것을 알고 있다는 사실을 알기 어려운 경우를 말합니다. - 17:9 #
  • @productionkim 게임업계 홈페이지가 앞장서서 액티브엑스나 좀 걷어냈었으면 좋겠어요.. 전 액티브엑스때문에라도 이제 게임 안한다는... 카트라이더 머 그런거 하고 싶어도 우선 깔라고 하니.. 쩝.. - 17:33 #
  • RT @ggisuuu: 식약청이 이런 소리 해도 되는건가.... 헐.. [종합]식약청 "MSG 평생 먹어도 안전" …식품업계 '반색' http://bit.ly/c8pC5f 그렇게 좋은거 니들이나 많이 먹으라지... 도대체 뭐하는 거지-_- - 17:41 #
  • RT @kimonebel: RT @robolkw: RT @sir71 RT @102bush: 무한도전을 지켜주세요~~ㅠ,ㅠ http://bit.ly/ce2pc4 - 17:44 #
  • @zerasion @bbjoony 애시당초 그런거 자체가 불가능합니다. 그냥 우리가 그렇게 느끼는 것뿐이지요.. 저도 최근에서야 그걸 깨닫고 남을 가르친다는 것에 있어서 더 많이 노력하게 되었습니다. - 17:52 #
  • 코스트코가 좋은 점이 무엇이 있나요? 삼성 카드밖에 결재가 안되는건가요? - 17:59 #

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20년 차 테스터가 고른 최근 IT 소식: 기술의 속도, 그리고 사람의 자리

20년 넘게 IT 업계에서 테스팅하고 강의하고 공부하고 여러 일을 해왔지만... 정말이지 단 하루도 편하게 쉴 틈을 주지 않는 세상입니다. 특히 최근 4~5년 동안 가속화된 AI의 물결은 기술의 스펙트럼뿐만 아니라 우리가 일하고, 협업하고, 조직을 이끄는 방식 전체를 뒤흔들고 있습니다. 이번 주에도 수많은 뉴스레터와 아티클을 훑어보았습니다. 그중에서도 기술의 화려함 뒤에 숨겨진 ‘사람, 조직, 그리고 커리어의 본질’을 찌르는 글 몇 개가 눈에 띄어 메모해 둡니다. 제 평소 생각과 맞닿아 있는 6가지 이야기입니다. --- 1. 인지부채(Cognitive Debt): 바이브 코딩 시대에 우리가 지게 되는 진짜 빚 (출처: ROBOCO - 인지부채: 바이브 코딩 시대의 새로운 부채 관리법 / 정도현 수석 컨설턴트 ) 요즘 커서(Cursor)나 클로드 코드(Claude Code) 같은 에이전트를 붙여 "이거 만들어줘" 하고 승인(Approve) 버튼만 누르면 눈 깜짝할 사이에 코드베이스가 완성되는 '바이브 코딩(Vibe Coding)'이 유행입니다. 그런데 속도는 엄청나게 빠른데, 정작 서비스에 장애가 나면 "AI가 짜서 잘 모르겠는데요?"라는 답이 나오는 이상한 현상이 벌어집니다. 정도현 컨설턴트는 이를 '인지부채(Cognitive Debt)'라고 정의합니다. 코드는 쌓이는데, 정작 인간의 시스템 이해도는 쌓이지 않는 격차죠. * Human-in-the-loop의 환상: AI가 초당 수백 줄을 뽑아내는데 사람이 일일이 검토한다? 결국 검토자는 병목이 되고, 시간 압박에 쫓겨 영혼 없이 승인 버튼만 누르게 됩니다. 40년 전 자동화 연구(Bainbridge, 1983)가 지적했듯, 자동화될수록 사람은 감시만 하다가 정작 개입해야 할 결정적 순간에 숙련도를 잃어버립니다. * 부채는 0으로 만드는 게 아니라 '관리'하는 것: AI가 만든 모든 코드를 사람이 외울 수는 없습니다. 핵심은 ...

우리는 AI로 '더 빠른 말'을 키우고 있는걸까요? 아니면 '자동차'를 만들고 있는걸까요?

20년 넘게 IT 현장에서 뒹굴거렸는데... 요즘처럼 "우리가 지금까지 당연하게 여겨온 일하는 방식의 본질"에 대해 근본적인 질문을 던지게 만드는 때가 없었던 것 같습니다. 최근 읽은 UX 관련 글 하나가 가슴을 쿵 치고 지나갔습니다. UX 및 디지털 트렌드를 다루는 블로그 ux4dotcom에 올라온 "Beyond Faster Horses — Why AI Challenges One of UX's Oldest Assumptions"라는 글입니다. (출처: ux4dotcom - Beyond Faster Horses — Why AI Challenges One of UX's Oldest Assumptions ) 혁신을 말할 때 늘 인용되는 헨리 포드의 유명한 말이 있습니다. "사람들에게 무엇을 원하느냐고 물었다면, 그들은 '더 빠른 말'이라고 답했을 것이다." 사람들은 자신이 경험해 본 범위 안에서만 미래를 상상합니다. 말만 탈 줄 아는 사람에게 자동차는 상상 밖의 범주(Mental Model)니까요. 저자는 그동안 UX(사용자 경험)라는 학문과 필드 자체가 '더 빠른 말을 만드는 일(기존 과업의 효율화)'에 집중해 왔다고 지적합니다. 사용자의 행동을 관찰하고, 마찰(Friction)을 줄이고, 화면을 간소화하고, 기존 워크플로우를 최적화해 주는 작업 말입니다. 실제로 주변을 봐도 우리가 AI를 쓰는 방식도 대부분 이 범주를 벗어나지 못하고 있습니다. 더 빠르게 이메일을 작성하고, 문서 요약을 3초 만에 끝내고, 프레젠테이션 장표나 일정표를 순식간에 만들어내는 일. 분명 유용하고 저 역시 매일 요기하게 쓰고 있지만, 이건 어디까지나 '기존에 인간이 하던 일의 프로세스를 흉내 내어 속도만 올린 것(Faster Horse)'에 불과합니다. 정작 "이 워크플로우 자체가 과연 계속 존재해야 하는가?"라는 근본적인 질문은 던지지 못하고 있는 것이죠....

에이전틱 AI 시대의 소프트웨어 테스팅: 왜 '아키텍트' 역량이 필요한가?

최근 "프로그래밍이란 무엇인가?"라는 근본적인 질문에서 출발해, 하드웨어의 가장 밑바닥인 CPU 명령어 디코더의 원리부터 최근 화두인 에이전틱 AI(Agentic AI)와 바이브 코딩(Vibe Coding)에 이르기까지 AI와 함께 이런 저런 대화를 나누어 보았다.. 사실 내가 처음 컴퓨터를 공부할 때부터 컴퓨터가 내 명령을 어떻게 이해하고 처리해서 이런 결과가 출력되는지는 정말 이해하기 어려운 마법 같은 것이었다.  그래서인지.. 나이가 들어도 프로그래밍은 여전히 어렵다. 하지만 요즘은 AI와 함께 무언가를 만드는 재미를 만끽하고 있다.  어쨌든 AI와의 즐거운 대화의 끝에서 필연적으로 마주한 질문이 있다. "코드를 AI가 스스로 짜고 조립하는 시대에, 소프트웨어 테스팅은 무엇이며 우리는 어떤 역량을 키워야 하는가?" 지금까지의 고민을 바탕으로, 다가오는 AI 시대에 테스트 엔지니어가 나아가야 할 방향과 '아키텍트(Architect)' 역량의 중요성에 대해 정리해 본다. 현대의 소프트웨어 개발은 무(無)에서 유(有)를 창조하는 것이 아니다. 전 세계의 천재적인 엔지니어들이 만들어둔 수많은 라이브러리와 프레임워크라는 '레고 블록'을 조합해 원하는 서비스를 구축하는 과정이다. 내가 젋어서 이걸 잘 이해만 했었어도.. 테스터라는 직업의 세계에 발을 들이지는 않았을 텐데.. 어린 나이에 너무 생각이 많았었다. 그런데 에이전틱 AI가 등장하면서 거대한 변화가 일어났다. 이제는 인간이 직접 레고를 조립할 필요조차 없어지고 있다. "이런 기능을 만들어줘"라는 의도(Intent)만 던지면, AI가 기존에 학습한 방대한 오픈소스와 코드를 바탕으로 알아서 뼈대를 세우고 코드를 완성해 낸다. 개발자는 직접 코드를 타이핑하는 노동자에서, AI 에이전트를 부리는 총괄 기획자로 역할이 변하고 있는 것이다. 하지만 AI가 만들어내는 코드는 필연적인 한계를 지닌다. AI는 과거 인류가 작성한 코드를 학습하...