- 50 Free Apps We're Most Thankful For [Downloads] http://lifehac.kr/f7oc7b posted at 06:37:34
- 사용성을 한마디로 한다면 피드백이라 할 수 있을 것이고 UX는 그 피드백을 포함해서 느끼는 만족감과 같은 경험이라 할 수 있다. 사용성 테스트는 쉬어보이지만 그 결과로 UX를 개선하는 것은 간단치 않다. 같… http://bit.ly/gM6biT posted at 09:12:09
- RT @OEHAN: Combinatorial Testing with Negative Values http://bit.ly/fmIzpZ PICT의 강점이 여기서 드러난다. 하지만 유사과제에 여러차례 재사용될 조합이라면 '~'기능이나 Invalid를 조합에 고려하는건 비추. posted at 09:24:18
- RT @OEHAN Testers, Stay Frosty. Fight Tester Fatigue http://bit.ly/gGLuGu 과제 초반과 막바지에서 버그에 대한 테스터의 반응, 정말 공감됩니다. 나에게도 Tester Fatigue가?ㅋㅋㅋ posted at 09:24:39
- [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] murianwind의 트위터 - 2010년 11월 21일 ~ 11월 25일 http://goo.gl/fb/Vhv3C posted at 09:30:00
- RT @taeuk 결국 발의했나요? 덜덜덜..RT @gaiaville: 좀비PC 법안발의. 이 아저씨들아 백신설치가 먼저 아니라 ActiveX 못쓰게 하는게 먼저란 말야. posted at 10:46:13
- RT @youthinking #배움소개_ RT @dobiho: 한국HCI연구회 12월 세미나,12월10일,http://bit.ly/hk6ET3 posted at 10:53:22
- Barcamp Seoul 은 다음주 토요일로 일정 변경 후 소식을 못듣겠네요.. 발표 준비를 해야하는 건지.. 흠.. 취소된건가? 조용하네... posted at 10:54:34
- 안드로이드에 날개를 달다 '성능향상 앱 12선' http://bit.ly/gE92eF posted at 22:03:15
- 프로젝트의 완료 http://homo-ware.tistory.com/146 posted at 23:02:57
- RT @n0lb00 RT @hankjoo: 192개국 대상 최초 간접흡연 관련 연구 결과 이로 인해 매년 600000명 사망. 특히 아이들 위험.. #보행중금연_ .http://bbc.in/gsQVJa posted at 00:41:35
- RT @zerasion 고길동은 이시대의 진정한 선인이었음. 외계인, 말하는타조, 말하는공룡, 조카자식, 이웃집혼혈백수를 모두 끌어안고 조금의 불평만으로 감당해낸다는건 범인의 그릇으론 불가능함. @Hanalmaru posted at 00:41:49
- RT @n0lb00 Freemium 게임의 뒤틀린 심리학 http://bit.ly/fxXXNx posted at 00:43:38
- 소매치기 하는 사람은 그 사람을 욕해야하는 것일까? 그 사람을 소매치기하도록 만든 사회를 욕해야하는 것일까? 결함을 만든 사람을 욕해야하는 것일까? 결함을 만들어지게 한 프로세스를 욕해야하는 것일까? posted at 00:46:56
- RT @ioriy2k 국회의원 연봉 5% ‘기습 인상’ http://bit.ly/f39nVm 지금 이 때에 자기들 밥 그릇 생각하고 있는 국회의원님들, 참 대단하십니다. 당신네들 연봉 삭감해서 국방비 지원하라면 하시렵니까? ㅎㅎ posted at 00:47:09
- RT @soundyou: 악명 놓은 모 보안 기업에 ActiveX에서 발생할 수 있는 보안 문제를 금감원과 금융기관 통해서 이야기했더니,마구 씹어 버리고 자기들은 그런 문제 없을 거라 그런다.본인들이 ActiveX를 만든 Microsoft보다 더 보안에 대해서 잘 아는가? posted at 00:52:05
- 옵큐 프로요 업데이트가 된다면 가장 먼저 올라올 정보는 루팅 방법이 될것이다. 이 쓸모없는 프리로드 앱은 프로요 때 제발 만나지 말았으면 좋겠다.. 오즈메신저, 목시어메일등등.. #lu2300 posted at 12:25:45
- RT @JerryWeinberg Those who know "how" will always have jobs, but the one who knows "why" will always be their boss. posted at 13:56:48
- TED: 게임이 뇌에 보상하는 7가지 방법 http://bit.ly/g1NNed posted at 07:39:29
AI와 생성형 모델 기술이 발전하면서, 사용자 경험(UX) 연구와 테스팅 현장에서 가상 퍼소나를 활용해 테스트 데이터를 수집하거나 사용성을 평가하려는 시도가 급격히 늘고 있습니다. 이를 흔히 '합성 사용자(Synthetic Users)'라고 부릅니다. 하지만 막연히 "AI에게 사용자 역할을 시켜 테스트를 돌린다"고 할 때, 그 가상 사용자가 어떤 방식과 데이터로 생성되었는지 명확히 구분하지 않으면 자칫 왜곡된 결과에 빠질 위험이 있습니다. UX 및 사용성 리서치 분야의 권위 있는 기관인 MeasuringU에서 이 합성 사용자의 개념을 명쾌하게 분류한 아티클을 공개했습니다. 바로 "What Are the Different Types of Synthetic Users?"라는 글입니다. (출처: MeasuringU - What Are the Different Types of Synthetic Users? / Jeff Sauro, PhD & Jim Lewis, PhD) https://measuringu.com/what-are-the-different-types-of-synthetic-users/ Jeff Sauro와 Jim Lewis 박사는 합성 사용자를 단순히 하나의 개념으로 뭉뚱그리지 않고, 생성 기술의 근거와 데이터 기반에 따라 크게 5가지 유형으로 깔끔하게 정리해 줍니다. 첫째는 규칙 기반(Rule-Based) 합성 사용자입니다. AI 모델이 아니라 사전 정의된 조건문, 정규식, 시나리오 스크립트에 따라 움직이는 전통적인 형태의 가상 사용자입니다. 예측 가능하고 정확하지만, 인간 사용자의 복잡한 정서나 미묘한 변수를 반영하진 못합니다. Selenium, Playwright, K6 같은 도구를 통해 지정된 경로대로 버튼을 누르고 데이터를 입력하는 방식을 들 수 있습니다. 둘째는 퍼소나 기반 LLM(Persona-Based LLM) 합성 사용자입니다. 생성형 AI에게 "너는 50대 비테크놀로지 사용...
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