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murianwind의 트위터 - 2013년 01월 04일 ~ 2013년 01월 10일

  • 삼성전자, LG전자의 청담동 대형 체험매장에 대한 유감 - http://t.co/A7kHy6ze posted at 00:30:04
  • RT @VijayShinde: 180+ Sample Test Cases for Testing Web & Desktop Applications - Check Comprehensive Testing Checklist http://t.co/FKTPCR3L via @VijayShinde posted at 06:28:55
  • RT @MeasuringU: 10 Things to Know about A/B Testing - http://t.co/9rKLuRD0 posted at 08:14:00
  • '이동흡' 헌재소장 후보자가 주장하는 '국민 기본권' - http://t.co/Zd7EHEHA posted at 08:26:56
  • RT @doax: "편안함에만 안주하는 수동적 소비" 야후 전 임원이 남긴 한국 소비자의 특성. 말은 부드럽지만 과거 "네이버는 사용자를 사육한다"와 같은 뜻. 사육당하며 그것이 사육이 아니라 편안함이라고 주장하는 웃기는 현상이 사라지지 않는한 미래는 없다. posted at 16:13:00
  • '극우'와 부정인사로 채워진 '박근혜 인수위'의 실체 - http://t.co/lmw9d9Ae posted at 09:36:53
  • RT @bbjoony: TDD가 주도하는 애자일 팀이라도 전문적인 테스터가 필요한 이유는 명백하다. 탐색적 테스팅이나 사용성을 커버할 만한 수준의 자동화 테스트를 구현하기 힘들기 때문이다. -『애자일 테스팅』 中에서 요약 - #누가바 posted at 20:54:47
  • RT @pengdo: "결국 기존 사찰의 경관 등을 고려해 고려 중기부터 조선 중기 양식까지 건축양식을 뒤섞을 수밖에 없었다." http://t.co/ZKhw71P2 70년대 불국사 복원의 실체 posted at 00:16:53
  • RT @taeuk: 아흑 “@_lmy: 정의가 없는 나라 ㅜㅜ RT @ohmynews_korea '해부용 시신'이 된 버스기사... 눈감지 못한 진실http://t.co/0QpOD8aR” posted at 01:04:18
  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] murianwind의 트위터 - 2012년 12월 28일 ~ 2013년 01월 03일 http://t.co/w8DiWEzw posted at 10:27:53
  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] 넥서스 4 부트로더 언락과 루팅하기 http://t.co/aGBHAtDK posted at 11:03:09
  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] LG U+ TV G 사용기 두번째.. http://t.co/eu1fl0x2 posted at 11:17:59
  • RT @in_future: 연예인 자살 소식이 톱뉴스라면 노동자의 잇단 자살도 톱뉴스여야 한다. 죽음조차 평등하지 않단 말인가? posted at 11:29:13
  • pxd UX Lab. :: [연재 소개] UX 디자이너가 읽어야할 심리학 책 10가지 - 심리학 산책 http://t.co/jN6d1YAK posted at 09:03:28
  • RT @nsky88: 1. 연천 장군여울과 빙애여울은 민통선 안에 있어 천혜의 두루미 서식지입니다. 수백마리의 두루미와 재두루미가 모여삽니다. 그런데 하류에 군남댐을 건설하면서 수몰되고 있죠. posted at 13:29:13
  • RT @nsky88: 2. 수공은 군남댐 건설당시 홍수조절용 댐이라 겨울엔 담수하지 않아서 문제없다고 했다가 댐 건설후 말을 바꿔 담수를 시작했다고 합니다. 올겨울 장군여울은 상당부분 물이 차올랐더군요. 몰지각한 수자원공사! ㅠ posted at 13:29:17
  • RT @nsky88: 3. 문외한인 제가 보기에도 장군여울의 두루미 서식지는 세계적인 가치가 있어보였습니다. 두루미 서식지로 이즈미시를 얘기하지만 인공적인 면이 강하죠. 하지만 장군여울과 빙애여울은 천혜의 조건이었어요. posted at 13:29:21
  • RT @nsky88: 5. 이런 천혜의 자원을 훼손하려는 이들은 도대체 무슨 생각을 하고있는지 모르겠습니다. 연천인구 4만여명이라는데 두루미 지킴이로 수고하시는 이석우 연천닷컴 대표 http://t.co/wW9u4RQC 를 응원해주십시오. posted at 13:29:27
  • Improving Your Website Usability Tests - http://t.co/LkJeevjQ posted at 22:42:08
  • 국내 SW기업의 결함제거활동과 프로젝트 성과 분석 결과 - http://t.co/ntmHeZ6J posted at 18:09:38
  • RT @ddanzis: [역사]이순신의 후예, 마덕창 대인 http://t.co/miWWtMCA posted at 18:14:43
  • RT @Hurphist: 대선보다 국가와 민족의 운명을 더 크게 좌우하는 '반민족-친일파' 청산이 독립 70년이 다 되어가는 아직도 안되고 있는데, 그 하위 개념인 '민주주의' 니 '인권존중' 이니 '문화국가' 니 하는 것들이 제대로 될수 있을까... posted at 21:12:54
  • RT @chjw183: 전기요금 14일부터 4%인상 한다 1년5개월만에 4번째로... 전기료 인상했으면 누진율 없앴라! 누진율로 내는 사람들이 봉인가 왜 가정용전기에서 누진율 적용해서 대기업에만 싼 전기 공급하는게 말이 돼냐? http://t.co/3nbXpURy posted at 21:13:04
  • 출세를 안겨준 '블로그'를 성공하자 차버린 '윤창중' - http://t.co/pDR2m0Xq posted at 08:54:09
  • 이래서 사용성 테스트가 중요합니다. RT @noogabar #누가바 닷컴에 새 글이 올라왔어요!! 'OEHAN'가 쓴 'Design for All? Quality for All!'입니다! [보러가기]: http://t.co/9TOQBMX3 posted at 13:30:12

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피드백 루프: AI 시대 테스터가 지켜내야 할 핵심 엔진

소프트웨어 개발과 테스팅 현장에서 가장 자주 언급되지만, 막상 시스템이 복잡해질수록 쉽게 경시되곤 하는 핵심 개념이 바로 '피드백 루프(Feedback Loop)'입니다. 코드를 수정하고, 빌드하고, 테스트 결과를 확인하고, 다시 개선하는 그 순환 과정의 속도와 정확도가 결국 소프트웨어의 품질을 결정짓기 때문입니다. 품질 전문가 매슈 하이저(Matthew Heusser)가 자신의 블로그 Quality Remarks에 기고한 "One Loop After Another" 아티클은 바로 이 피드백 루프의 다층적 구조와, AI 시대에 우리가 놓치지 말아야 할 품질 검증의 본질을 날카롭게 되짚어 줍니다. (출처: Quality Remarks - One Loop After Another / Matthew Heusser) https://qualityremarks.com/one-loop-after-another/ 매슈 하이저는 소프트웨어 개발 생태계가 단순히 하나의 커다란 테스트 루프로 돌아가는 것이 아니라, 시간 축과 관점에 따라 겹겹이 쌓인 '연쇄적인 피드백 루프들(One Loop After Another)'로 이루어져 있다고 설명합니다. 초단기 루프 (Inner Loop): 개발자가 코드를 작성하는 몇 초~몇 분 단위의 루프입니다. 단위 테스트(Unit Test)나 IDE의 Linter, AI 자동 완성이 즉각적인 피드백을 주는 영역입니다. 단기 루프 (Daily / CI Loop): 커밋과 푸시가 이루어지고, CI/CD 파이프라인에서 통합 테스트와 정적 분석이 실행되는 몇 시간 단위의 루프입니다. 중기 루프 (Iteration / Exploration Loop): 스프린트 단위로 탐색적 테스팅(Exploratory Testing)을 수행하고, 실제 사용자 시나리오나 엣지 케이스를 사람이 직접 검증하며 시스템의 유기적 작동을 확인하는 며칠~몇 주 단위의 루프입니다. 장기 루프 (Outer / Market Loop): 실제 ...

에이전틱 AI 프로젝트에서 테스터의 5가지 핵심 원칙

AI 코딩 에이전트와 자율형 에이전트가 빠르게 개발 워크플로우에 통합되면서, 단순히 코드를 잘 짜는 것을 넘어 '에이전트와 어떻게 협업하고 통제할 것인가'가 개발자와 아키텍트들의 가장 큰 화두로 떠올랐습니다. 윤석찬 님의 아티클 "AI 에이전트 시대, 개발자는 어떻게 일해야 하는가? – 프론티어 엔지니어링의 10가지 원칙"은 에이전틱 AI 시대에 엔지니어가 마주하는 패러다임 변화와, 실무 현장에서 일하는 방식을 어떻게 재정의해야 하는지 아주 명확한 가이드라인을 제시해 줍니다. (출처: channy.creation.net - 윤석찬 님의 블로그) https://channy.creation.net/blog/1989 비록 대규모 에이전트 오케스트레이션이나 초거대 인프라 시스템을 개인이 직접 구축하고 운용하는 것은 비용적·기술적으로 현실적인 한계가 있습니다. 하지만 개인 프로젝트에서 AI와 바이브 코딩(Vibe Coding)을 활용하며 겪었던 맥락 손실, 환각, 통제 불능의 경험들을 떠올려보면, 이 아티클이 제시하는 10가지 프론티어 엔지니어링 원칙은 소규모 개인 개발 환경에서도 대단히 깊은 공감을 불러일으킵니다. 이 글은 단순히 "AI 도구를 잘 쓰자"는 수준에 머무르지 않습니다. AI 에이전트가 생성해내는 불확실성 속에서 인간 엔지니어가 시스템의 맥락을 주도하고, 오작동을 제어하며, 품질의 키(Steering Wheel)를 쥐기 위한 구조적 사고법을 다룹니다. 그렇다면 프론티어 엔지니어링의 원칙을 바탕으로, 시스템의 신뢰성과 안전성을 검증해야 하는 테스터는 과연 어떤 실무 원칙을 세워나갈 수 있을까요? 윤석찬 님이 제시한 엔지니어링 원칙을 테스팅 관점으로 재해석해 보면, 다음과 같은 5가지 원칙으로 정리할 수 있을 것 같습니다. 1. 결정론적 검증에서 '경계선 및 허용 오차(Boundary)' 테스팅으로 전환하라 에이전트 기반 시스템은 같은 입력을 주어도 매번 다른 추론 경로를 거치는 확률적(Stoc...

에이전틱 AI 시대에 테스팅은?

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