기본 콘텐츠로 건너뛰기

뮤리안의 사용성 테스트 추천 도서 2nd

UI 사용성 테스트 실무 - 6점
전민수 지음/멘토르

스티브 크룩의 사용성 평가, 이렇게 하라! - 10점
스티브 크룩 지음, 이지현.이춘희 옮김/위키북스

작년 한해동안 책을 한권도 안읽은건 아닌데..

문득 블로그를 뒤적이다 보니 책에 대한 글을 적어본 것이 벌써 1년도 훨씬 옛날이 되어버렸네요.

작년에 제가 슬럼프를 좀 심하게 앓았던 것 같습니다.

제 블로그에 오시는 분들은 제가 작년부터 아주 띄엄 띄엄 사용성 테스트에 대한 글을 연재하고 있다는 것을 아실겁니다.

사실 그 글들은 책으로 쓰기 위해서 습작 형식으로 모아두었던 글들입니다.

이런 저런 사정으로 출판사와는 얘기가 잘 진행되지 못해서 아쉬웠었는데..

현재 제가 연재하고 있는 사용성 테스트 방법론과 동일한 방법론을 소개하는 두 책을 소개해 드릴까 합니다.

첫번째는 스티브 크룩의 '사용성 평가, 이렇게 하라' 입니다.

사실 제가 저 나름의 책을 쓰고 싶다고 생각하게 된 계기가 이 책을 읽고 나서입니다. 처음 사용성 테스트에 입문하고자 하는 사람을 위하여 최대한 간결하고 가볍게 쓰여있는 책으로 입문서로는 국내 번역 서적 중에서는 최적의 선택이라고 생각됩니다. 제가 자신있게 추천해 드립니다.

두번째는 전민수님이 쓰신 'UI 사용성 테스트 실무' 입니다.

이 책은 방법론적인 측면에서는 사용자 테스트에 가깝지만 생각보다 여러가지 사용성 테스트에서 고민해야할 내용들이 더 많이 담겨 있습니다.

개인적으로 숫자와 그래프를 좋아하는 국내의 골빈 갑들을 위해 사용성 테스트를 수행하여야하는 국내 현실에서는 최적의 선택이라고 생각됩니다.

다만 얇은 책 안에 너무 많은 내용이 담겨 있다보니 처음 입문하시는 분들에게는 조금 내용이 아주 조금 어려울 수도 있을 것 같습니다.

개인적으로는 제 교육을 들으시거나(결국은 홍보인 것이냐?) 스티브 크룩의 책을 먼저 읽으긴 후에 조금 경험이 쌓이시면 그 뒤에 'UI 사용성 테스트 실무'를 읽으시는 것을 추천해 드리는 바입니다.

두 책 모두 가뭄에 콩나는 듯 띄엄 띄엄 출간되는 국내 사용성 테스트 관련 도서로 아주 좋은 책입니다.

여러분도 꼭 한번 읽어보시기 바랍니다.

'스티브 크룩의 사용성 평가, 이렇게 하라'에는 5점 만점에 5점을 'UI 사용성 테스트 실무'에는 5점 만점에 3점을 부여하는 바입니다.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

피드백 루프: AI 시대 테스터가 지켜내야 할 핵심 엔진

소프트웨어 개발과 테스팅 현장에서 가장 자주 언급되지만, 막상 시스템이 복잡해질수록 쉽게 경시되곤 하는 핵심 개념이 바로 '피드백 루프(Feedback Loop)'입니다. 코드를 수정하고, 빌드하고, 테스트 결과를 확인하고, 다시 개선하는 그 순환 과정의 속도와 정확도가 결국 소프트웨어의 품질을 결정짓기 때문입니다. 품질 전문가 매슈 하이저(Matthew Heusser)가 자신의 블로그 Quality Remarks에 기고한 "One Loop After Another" 아티클은 바로 이 피드백 루프의 다층적 구조와, AI 시대에 우리가 놓치지 말아야 할 품질 검증의 본질을 날카롭게 되짚어 줍니다. (출처: Quality Remarks - One Loop After Another / Matthew Heusser) https://qualityremarks.com/one-loop-after-another/ 매슈 하이저는 소프트웨어 개발 생태계가 단순히 하나의 커다란 테스트 루프로 돌아가는 것이 아니라, 시간 축과 관점에 따라 겹겹이 쌓인 '연쇄적인 피드백 루프들(One Loop After Another)'로 이루어져 있다고 설명합니다. 초단기 루프 (Inner Loop): 개발자가 코드를 작성하는 몇 초~몇 분 단위의 루프입니다. 단위 테스트(Unit Test)나 IDE의 Linter, AI 자동 완성이 즉각적인 피드백을 주는 영역입니다. 단기 루프 (Daily / CI Loop): 커밋과 푸시가 이루어지고, CI/CD 파이프라인에서 통합 테스트와 정적 분석이 실행되는 몇 시간 단위의 루프입니다. 중기 루프 (Iteration / Exploration Loop): 스프린트 단위로 탐색적 테스팅(Exploratory Testing)을 수행하고, 실제 사용자 시나리오나 엣지 케이스를 사람이 직접 검증하며 시스템의 유기적 작동을 확인하는 며칠~몇 주 단위의 루프입니다. 장기 루프 (Outer / Market Loop): 실제 ...

에이전틱 AI 프로젝트에서 테스터의 5가지 핵심 원칙

AI 코딩 에이전트와 자율형 에이전트가 빠르게 개발 워크플로우에 통합되면서, 단순히 코드를 잘 짜는 것을 넘어 '에이전트와 어떻게 협업하고 통제할 것인가'가 개발자와 아키텍트들의 가장 큰 화두로 떠올랐습니다. 윤석찬 님의 아티클 "AI 에이전트 시대, 개발자는 어떻게 일해야 하는가? – 프론티어 엔지니어링의 10가지 원칙"은 에이전틱 AI 시대에 엔지니어가 마주하는 패러다임 변화와, 실무 현장에서 일하는 방식을 어떻게 재정의해야 하는지 아주 명확한 가이드라인을 제시해 줍니다. (출처: channy.creation.net - 윤석찬 님의 블로그) https://channy.creation.net/blog/1989 비록 대규모 에이전트 오케스트레이션이나 초거대 인프라 시스템을 개인이 직접 구축하고 운용하는 것은 비용적·기술적으로 현실적인 한계가 있습니다. 하지만 개인 프로젝트에서 AI와 바이브 코딩(Vibe Coding)을 활용하며 겪었던 맥락 손실, 환각, 통제 불능의 경험들을 떠올려보면, 이 아티클이 제시하는 10가지 프론티어 엔지니어링 원칙은 소규모 개인 개발 환경에서도 대단히 깊은 공감을 불러일으킵니다. 이 글은 단순히 "AI 도구를 잘 쓰자"는 수준에 머무르지 않습니다. AI 에이전트가 생성해내는 불확실성 속에서 인간 엔지니어가 시스템의 맥락을 주도하고, 오작동을 제어하며, 품질의 키(Steering Wheel)를 쥐기 위한 구조적 사고법을 다룹니다. 그렇다면 프론티어 엔지니어링의 원칙을 바탕으로, 시스템의 신뢰성과 안전성을 검증해야 하는 테스터는 과연 어떤 실무 원칙을 세워나갈 수 있을까요? 윤석찬 님이 제시한 엔지니어링 원칙을 테스팅 관점으로 재해석해 보면, 다음과 같은 5가지 원칙으로 정리할 수 있을 것 같습니다. 1. 결정론적 검증에서 '경계선 및 허용 오차(Boundary)' 테스팅으로 전환하라 에이전트 기반 시스템은 같은 입력을 주어도 매번 다른 추론 경로를 거치는 확률적(Stoc...

에이전틱 AI 시대에 테스팅은?

 "소프트웨어 엔지니어링은 과연 끝난 것일까?" 최근 AI 코딩 에이전트와 바이브 코딩(Vibe Coding)의 급부상 속에서, 엔지니어들과 아키텍트들이 스스로에게 던지는 가장 뼈아픈 질문입니다. 이 질문에 대해 기술 현장의 날카로운 시선을 담은 이원국 님의 아티클 "소프트웨어 엔지니어링의 종말"과 arXiv 논문 "Agentic Software: How AI Agents Are Restructuring the Software Paradigm"은 아주 근본적인 패러다임의 변화를 짚어내고 있습니다. (출처: blog.wonkooklee.com - 소프트웨어 엔지니어링의 종말) https://blog.wonkooklee.com/blog/20260913_02/ (출처: arXiv - Agentic Software: How AI Agents Are Restructuring the Software Paradigm) https://arxiv.org/html/2606.05608v2 이원국님의 아티클과 논문에서 공통적으로 말하는 핵심은, 우리가 알고 있던 '인간이 직접 코드를 다듬고 작성하던 전통적 소프트웨어 엔지니어링'의 정체성은 종말을 고하고 있으며, 그 자리를 '에이전트 패러다임(Agentic Paradigm)'이 빠르게 대체하고 있다는 사실입니다. arXiv 논문 "Agentic Software"에서는 소프트웨어 구축의 단위가 단순히 결정론적(Deterministic) 알고리즘이나 코드에서, 목표를 스스로 자율 추론하고 도구를 호출하며 과업을 완수하는 'AI 에이전트 오케스트레이션'으로 이동하고 있음을 말하고 있습니다. 이제 개발자는 시스템의 메서드나 API 하나하나를 직접 타이핑하는 존재가 아닙니다. AI 에이전트가 코드를 생성하고, 실행하고, 테스트를 돌리고, 스스로 디버깅하는 일련의 자율 루프(Autonomous Loop)를 설계하는 '시스템...