기본 콘텐츠로 건너뛰기

사용성 테스트는 언제, 어떤 목적을 가지고 누가 해야하는가?

여러분 조직에서는 사용성 테스트를 언제 어떤 목적을 가지고 누가 하고 계십니까?

제 짧고 미천한 경력으로 함부로 우리 나라에서는 대체로 이러 이러하다라는 결론은 일반화의 오류가 발생할 확률이 99.999%인지라 함부로 말씀드리지는 않겠습니다.

이후의 글은 제 개인적인 경험과 개인적인 의견이 마구 잡이로 섞여 있는 글로 읽어보시고 크게 한번 웃어버리고 잊어버리시거나 댓글 등으로 의견을 주시면 고맙겠습니다.

저는 사용성 테스트의 목적은 크게 3가지로 분류합니다.

첫째는 창조, 둘째는 개선, 셋째는 측정입니다.

첫째 창조는 디자이너들이 디자인을 할 때 행하는 사용성 테스트를 말합니다.

사용자 조사나 현장 조사, 퍼소나, 멘탈 모델 등이 여기에 해당된다고 생각합니다.

이 단계의 사용성 테스트는 개발 초기에 이루어지며 디자이너가 주체가 되어 수행됩니다.

말 그대로 UI나 UX등을 만들어 내기 위한 데이터를 수집할 목적으로 수행되는 테스트입니다.

둘째는 개선입니다.

개선은 만들어진 UI나 UX의 개발 가능성을 확인하고 개발 과정에서 지속적으로 사용성을 확인하여 부족한 부분을 반영하여 사용성을 개선하기 위한 목적으로 수행되는 테스트를 말합니다.

프로토타입, 와이어 프레임, 베타 버전등에 대해 수행되는 사용자 테스트가 여기에 해당된다고 생각합니다.

이 단계의 사용성 테스트는 개발 기간 전체에 걸쳐 이루어지며, 이 테스트에는 개발과 관련된 모든 이해관계자가 참석하고 사용성 테스터가 주체가 되어야 한다고 생각합니다.

셋째는 측정입니다.

측정은 개발 마지막에 그동안 창조하고 개선한 사용성이 실제로 제품에 제대로 내재화 되었는지 측정하는 테스트를 말합니다.

각종 통계적 방법을 동원하여 측정하는 수많은 방법들이 여기에 해당된다고 생각합니다.

이 단계의 사용성 테스트는 말 그대로 측정일 뿐 개선과는 연관이 없습니다.

이 단계의 사용성 테스느도 사용성 테스터가 주체가 된다고 생각합니다.

여기서 제가 말하고 싶은 내용은 아래와 같습니다.

1. 사용성 테스트를 UI가 확정되고 개발이 끝나가는 개발 마지막 단계에 수행하는 것은 사용성의 개선에 거의 도움이 되지 않는다. 사용성을 실제로 개선하고 제품에 내재화 하기 위해서는 개발 초반부터 개발 기간에 걸쳐 자주 수행되어야만 한다.

2. 사용성 테스트를 UX팀이나 디자이너에게만 전적으로 맡기는 것은 보이지 않는 것에 대한 믿음과 다를 바가 없다는 것입니다. 개발자가 개발한 코드와 결과물에 대하여 테스터가 교차로 검증하는 것과 마찬가지로 디자이너가 만들어낸 결과물에 대해서도 테스터가 그 결과물을 교차로 검증하고 서로 협력하여 개선하여야 한다는 것입니다.

그런데, 제 경험에 의하면 실제로 우리 현실은 아래와 같다고 생각합니다.

1. 사용성 테스트는 일반적으로 개발 마지막 단계에 수행하며, 개선해야한다고 보고되는 수많은 문제들은 실제적으로 해결되는 경우가 많지 않다.

2. 사용성 테스트는 UX팀이나 디자이너의 고유 업무로 테스터가 개입할 테스트가 아니다.

그래서 우리 나라 제품들의 사용성은 언제나 개판이라고 생각합니다.

저는 우리 나라 제품들의 사용성이 개선되기 위해서는 개발 전반에 걸쳐 사용성 테스트를 수행할 수 있는 능력있는 테스터의 육성이 필요하며 그런 테스터와 협업하여 사용성을 개선시킬 수 있는 능력있는 디자이너가 절대적으로 필요하다고 생각합니다.

여러분들은 어떻게 생각하시는지요?

저는 그래서 디자이너가 아닌 테스터들을 위한 사용성 테스팅 교육을 몇년째 해오고 있지만 박쥐나 계륵과 같이 취급당하는 것 같아 맘이 좋지 않습니다. 좀 더 많은 테스터들이 사용성 테스트에 관심을 가져주었으면 하는 바램입니다.

댓글

이 블로그의 인기 게시물

비츠 스튜디오 버즈 플러스(투명) 사용 후기

제 내자분은 아직도 유선 이어폰을 쓰고 있습니다. 그게 좋다고 하시더라구요. 작년에 혹시나 해서 앤커 사운드코어 라이프Q35를 구매해서 조공해봤지만 결국은 안쓰시더라구요. 그래서 작년 추운 겨울에 제가 귀마게 용으로 잘 사용해왔는데.. 여름이 되니.. 와.. 이건 너무 덥고 무거워서 못쓰겠더라구요. 아이폰도 사고 애플 워치도 샀으니.. 다음은 에어팟인데.... 노이즈 캔슬링이 된다는 에어팟 프로 2는 ... 네... 너무 비싸더라구요... 이건 내자분께 얘기해봐야 결제가 될리가 없어서... 고민하고 있던차에.. 네.. 저는 봐버리고 말았습니다. 비츠 스튜디오 버즈 플러스의 그 영롱한 투명 버전의 자태를... 급 뽐뿌가 왔지만.. 여전히 20만원의 고가더라구요... 초기 출시 시기에 이벤트로 16만원 정도 했던거 같은데.. 그정도 가격이면 선 결제 후 보고 하면 될거 같은데.. 20만원은 너무 너무 비싸서 침만 삼키던 차에.. 당근에 15만원에 올라온 물건을 덥석 물었습니다. 애플 뮤직 6개월 프로모션 코드도 사용하지 않은 따끈따끈한 제품이라서 그냥 질렀습니다. 이상하게 인터넷이 실제 리뷰 게시물을 찾기 힘들어서.. 고민을 잠깐 했지만.. 그 투명하고 영롱한 자태에 그만... 어쨌든 구매하고 한달 정도 사용해본 후기를 간단하게 남겨봅니다. 1. 노이즈 캔슬링은 기대한 것과는 좀 다르고 앤커 사운드코어 라이프Q35 정도 되는 것 같습니다. 노이즈 캔슬링은 활성화하면 이게 소리를 막아준다기보다는 주변의 작은 소음만 제거해준다고 생각하시면 됩니다. 그러니까 옆에서 소근 거리는 소리나 선풍기 바람 소리 같은 작은 소리들이 사라지고 음악 같은 내가 듣고자 하는 소리가 굉장히 뚜렸해지만 지하철 안내 방송 같은 조금 큰 소리는 그냥 들립니다. 그래서 주변음 허용 모드를 켜보면 너무 시끄러워서 안쓰게 되더라구요. 전 에어팟 프로 2를 사용해 본적이 없어서 비교할 수는 없지만.. 아주 못쓸 정도의 성능은 아니라고 생각됩니다. 2. 저는 귓구멍이 너무 작아서 XS...

테슬라 악세사리 구매 후기

테슬라를 구매하면서 알리와 네이버 페이에서 이런 저런 악세사리를 정말 엄청나게 구매했습니다. 스파크 13년의 경험을 총동원해서 어머 이건 꼭 사야지~~ 라고 생각되는건 모두 구매해봤습니다. 실제 비용은 쿠폰과 포인트로 조금씩 달라질 수 있기 때문에 구매한 제품과 구매 링크 그리고 간단한 후기만 남겨보도록 하겠습니다. 1. 하이패스(AP500S) 뭐.. 얼마 안 있으면 하이패스가 필요없어진다는 얘기도 있지만.. 시범 사업 이후에 전국 고속도로에 설치되려면 아직 멀었고 뭐.. 말이 필요없는 필수품이죠.. 테슬라 카페이서 추천하는거 구매해봤습니다. TKC에서 공구하는건 이걸 구매하고 나서 알게 되었네요.. 네이버 공식샵에서 구매했습니다.  설치 후 동작은 잘 되는데.. 센터 콘솔 안에 위치한 시거잭에 설치하고 뚜껑을 닫았더니.. 음량을 최대 5로 설정해도 동작음이 잘 들리지를 않습니다. 그래서 이게 제대로 결제가 된건지 안된건지 알 수 없는게 유일한 불만이고.. 작고 잘 동작하고 좋습니다. https://smartstore.naver.com/gair/products/4776415369 2. 액정 보호 필름(스코코) https://brand.naver.com/skoko/products/9882239107 좋다고 해서 구매해봤는데.. 솔직히 모르겠습니다. 그리고 미묘하게 크기가 안맞습니다. 테슬라 모니터 테두리가 곡면이라서 그런것 같습니다. 샵에서 붙여 달라고 했는데.. 제래도 붙지 않고 계속 기포가 생깁니다. 점착력이 떨어지는건지.. 혹시 몰라서 한번 더 구매해서 다시 붙여보려고 합니다. 무엇보다 비싸기 때문에.. 무반사 이런거에 큰 관심 없으시면 다른 적당히 저렴한거 구매하시는게 나을 것 같기도 합니다. 3. 도어 커버(카마루) https://blessauto.kr/products/37263 생각보다 얇고 얘도 생각보다 잘 안맞습니다. 미묘하게 좀 큽니다. 제가 똥손이라서 잘 못붙여서 그런것일 수도 있습니다. 막상 붙이고 나면 감촉도 좋고.. 관리하기 편합니...

QA 부서는 필요한 것인가?

많은 프로젝트 관리 방법론과 조직론에서 항상 얘기하는 것이 QA 부서를 독립적으로 두는것에 대해 강조하는 편이다. 테스트 역시 테스트 조직을 별도로 두는 것에 대해 강조하는 편이다. 이러한 QA 부서 또는 테스트만을 전담하는 조직이 꼭 별도로 존재해야 하는 것일까? 테스트의 경우에는 개발자와 다른 시각을 가진 사람들의 테스트의 필요성을 강조하기 위해서 테스트 조직을 별도로 두는 것을 강조하는 편이다. 만약 테스터가 개발이나 영업, 운영과 같은 조직의 하부 조직이 되다 보면 정치적인 독립성에 따라 자신만의 독립적인 시각이나 의견을 피력하기 힘든 점이 있기 때문이다. QA 부서는 어떨까? 여기서 먼저 생각해 볼 것이 있다. 그것은 QA 부서가 과연 무슨 일을 하는 부서인가? 하는 문제이다. 여러분의 회사에서 QA 부서는 과연 어떤 일을 하는가? 여러분은 QA 부서에 대해 얼마나 호감을 가지고 있는가? 펼쳐두기.. 회사마다 회사의 정책이나 전략에 따라 QA 부서의 역할은 매우 판이하다. 그리고 그 역할에 따라 회사 내에 QA 부서의 호감도도 매우 달라지는 편이다. 만약 여러분이 QA 부서에 대한 호감도가 낮다면 아래와 같은 문제가 있는 것은 아닌지 한번 고민해 보시고 댓글이나 트랙백등으로 의견을 주셨으면 하는 바람이다. 먼저 일반적으로 QA 부서가 하는 일은 제품의 품질을 측정하고 제품의 품질을 향상시킬 수 있는 모든 활동을 계획하고 제어하는 일을 한다. 그런데 문제는 소프트웨어의 품질이 문제가 된다. 먼저 공장과 같은 하드웨어를 제조하는 회사의 경우에는 품질 부서가 독립적으로 존재한다. 이 품질 부서에서 제품의 품질을 측정하고 제품의 품질을 개선하기 위해 집중하는 곳은 하드웨어 그 자체이다. 하드웨어는 각각의 부붐의 품질이 100인 제품이 모여서 하나의 제품을 구성하게 되었을 때 그 제품의 품질은 역시 100이다. 이것은 매우 명확한 사실이다. 소프트웨어를 만드는 회사의 조직과 관리 방법 역시 이러한 하드웨어를 만드는 회사의 조직과 관리 방법을 ...