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murianwind의 트위터 - 2011년 01월 10일 ~ 01월 18일

  • [테스팅 히치하이커를 위한 안내서] murianwind의 트위터 - 2011년 01월 01일 ~ 01월 09일 http://goo.gl/fb/O9rca posted at 10:04:48
  • 효과적인 저항의 극복, 갈등의 해소를 위한 TOC-TP 실습 강연 http://t.co/yvWrl9T 2011년 첫번째 제약이론 강연입니다. 관심 있는 분들은 참석해 주십시오. posted at 14:15:05
  • RT @cjunekim Visible Learning 스터디 모집 http://bit.ly/gCtWij posted at 14:21:50
  • 회사 노트북이 사망했다. 작업 중인 자료들을 백업해야는데 난감하다.. 그나저나 복원 CD는 어데로 간걸까? posted at 09:49:49
  • 저녁에 눈온단다.. 우산 안가져 왔는데 정말 비라도 내리면 어카지.. posted at 09:50:21
  • RT @AppTalk_android 뮤리안님의 안드로이드 스토리! 앱 개발자들은 과연 범법자들인가? http://2u.lc/1DQE #lu2300 posted at 17:26:40
  • RT @AppTalk_android 테더링에 대한 이동통신사의 불편한 진실 Endroid님의 안드로이드스토리!!! http://2u.lc/1DSt posted at 17:27:54
  • 구글 계정도 안 만드는 미국인들, 왜? http://puwazaza.com/216 posted at 18:28:44
  • RT @zerasion: 흔히 무엇을과 어떻게를 고민하곤 한다. What 보다는 How 라고들 하는데, 정작 중요한 건 Why 라고 생각한다. 행위의 이유가 정해지면, 무얼할지, 어떻게 할지는 자연스레 저절로 따라오는 부산물이 아닐까. Why를 심어주는게 비전이고 인셉션인듯. posted at 20:20:01
  • RT @UXEYE: 아카이빙이 좀늦었어요! 지난 11월 진행한 UXEYE와 Id Kaist가 함께한 UX Symposium 강연 동영상 자료입니다. 시간은 좀지났지만 멋진강연은 유효합니다!!(라고 주장해봅니다 ^^;) http://id.kaist.ac.kr/ux2010/ posted at 20:21:08
  • 행안부, 웹 콘텐츠 접근성 지침 2.0 국가표준 마련 ... 첨부파일 참조하세요 http://itviewpoint.com/180397 posted at 11:46:07
  • RT @skylove0807 RT 강풀원작 그대를 시랑합니다 영화 예고편 완전기대됨 이순재할아버지 싱크로율 100% http://www.youtube.com/watch?v=UW5YqkfIdbQ&sns=tw 이런건 바로 알튀~! posted at 14:36:46
  • RT @hyeonseok 작업의 범위와 웹 접근성 그리고 웹 접근성 품질마크 http://mydeute.com/txp/article/626 posted at 14:40:17
  • RT @outOfBrain31 주차장 지붕 후속작... 그런데 이 분 은근 글 잘 쓰신다. "@godrm: @xguru: 주차장 지붕과 대한민국의 게임심의, 그 뒷이야기. http://t.co/AxrDjsE " #fb posted at 14:45:03
  • RT @productionkim: WOW에 기본으로 제공하는 음성채팅은 게임톡이나 다른 음성채팅과 비교해 전혀 손색이 없다... 하지만 대부분의 사람들은 죽어라... 게임톡만 사용해....-_-;;;; 그래서 레이드 가기 힘들어..왜 난 맥이거든..-_- 제길... posted at 14:45:55
  • 언제부터인가 생활한복 디자인들이 우리나라의 맛깔난 맵시는 사라지고 중국옷처럼 나오는것 같아 아쉽다.. 특히 돌실나이 옷.. #hanbok posted at 15:53:46
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  • RT @MsrUsability: At most 8% of users read license agreements. Do we really have a choice? Why force us to click accept? #ux #usability http://goo.gl/XRuKa posted at 06:01:13
  • RT @CuriousPaul 1월 마지막 주, 선릉에서 글로벌 게임 잼이 열립니다! 48시간 동안 끝내주는 사람들과 끝내주는 게임을 만들어보는 기회, 지금 신청하세요 http://bit.ly/ggj2011 #ggj #gamecorp #krgamebiz posted at 06:04:43
  • RT @MsrUsability My answer on Quora to: Are the results from SUS (System Usability Scale) survey reliable? http://qr.ae/284n posted at 11:15:09
  • RT @OEHAN: 테스트해야할 항목들을 접시에 비유했네요. 한접시만 열라 돌리면 다른접시는 깨지는.. 신입뿐만 아니라 숙련 테스터에게도 어려운 선택. (펌) Better Testers Keep Their Plates Spinning http://bit.ly/elAnjN posted at 11:17:13
  • RT @askcoer [기자수첩]`품질 경영` 무색하게 만든 LG 스마트폰 http://tinyurl.com/4d3689l posted at 11:20:16
  • RT @outOfBrain31 UI 표준에 대한 생각들. 그리고 그럼에도 불구하고 객관적으로 '좋지 않은' UI. via Daring Fireball. http://instapaper.com/zhqhlli11 #fb posted at 13:10:18
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  • RT @YHDoDream: RT @estima7: 보스턴의 케네디도서관이 JFK의 모든 자료를 온라인으로 공개(CBS뉴스) http://bit.ly/ijqhxJ 대통령의 낙서까지 그야말로 거의 모든 것(30여만건)을 공개. 마릴린몬로 관련된 것은 빼고.ㅎㅎ #klib posted at 13:14:50
  • 내일이 15일인데 에르쥐에서는 얼린요거트에 대한 어떠한 언급도 없는걸 보아하니 음력 1월이었던가보다.. #lu2300 posted at 14:41:20
  • 가만 보면 애플은 탈옥을 통해 사용자들이 공유하는 기능을 다음번 업그레이드에 은근슬쩍 끼워넣는데.. 에르쥐는 루팅도 막고 사용자는 개무시하고 뭐하자는 걸까? 싸우자는걸까? #lu2300 posted at 15:03:01
  • UI와 UX를 통해 바라본 사용자 세상 http://blog.hisastro.com/670 posted at 17:50:20
  • 사용자 경험 측정 http://uxfactory.com/896 posted at 17:55:04
  • 2011 소프트웨어 관리 가이드라인 http://lugenzhe.blog.me/90104520210 posted at 22:48:15
  • 안드로이드 하드웨어키의 문제점과 해결 방안 http://uxfactory.com/900 posted at 22:51:18
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  • A little different spin: "A culture of testing" http://bit.ly/gPNqMF posted at 03:00:59
  • 내가 트위터로 소비한 시간은 989시간 32분 11초 입니다. http://bit.ly/ekUA6t [트윗핑] posted at 20:34:31
  • 산, 바다, 강, 호수, 봄, 여름, 가을, 겨울 .. 우리는 항상 누리는거지만 누군가는 평생 한번 경험하지 못하는 것들.. 소중하지만 소중한지 모르고 참 막다루고 아낄줄 모르는 것 같다.. posted at 19:48:03
  • RT @UXCampSeoul RT @DeveshM: 5 Easy Ways To Improve User Experience http://bit.ly/dXqmuz #UX posted at 08:00:46
  • RT @UXCampSeoul UXCampSeoul 2011 첫 모임, 금주 수요일 저녁 7시30분, 한국 마이크로소프트 5층 '에너지룸'에서 시작합니다. :) 행사를 같이 만들어주시고 관심 있으신분들 모두 오세요! :) #uxseoul posted at 08:01:24
  • 흡연자들은 흡연의 권리를 말하고 에스컬레이터에서 걷거나 뛰는 사람은 자신의 사정을 말하지만 다른 사람 목숨을 담보로 그러는건 아니라고 본다. posted at 09:01:27
  • 오 마이 갓..ㅠ.ㅠ 충전 케이블 또 안가져 왔네.. ㅠ.ㅠ posted at 09:15:52
  • TMC 2기 공지 올린지 시간이 흘러도 지원하는 사람 하나 없고.. 어데 가면 테스팅에 열정 있는 대학생을 만날 수 있을까요? posted at 19:16:10
  • 하아.. 나의 옵큐가 깔끔하게 짱돌이 되었다.. 프로요 업데이트 나오면 서비스센터 가서 프로요 업데이트 하다가 짱돌됐다고 수리해달라고 해야겠다.. 당분간 폰 없는 삶을 살게 생겼네..ㅠㅠ #fb #twitter posted at 21:27:26
  • #lu2300 외장메모리 부활시키다 옵큐가 깔끔하게 짱돌이 되었습니다. 이거 센터 방문 외에는 방법이 없는건가요? 도와주세요. ㅠㅠ posted at 21:28:48
  • 옵큐 다시 부활시키는 중.. 벽돌되는 줄 알고 정말 죽을뻔했다.. posted at 21:47:17
  • #fb #twitter 업그레이드 복구 모드로도 복원이 안되는걸 보니 진짜 짱돌이 되어버렸나보네여.. 이건 정말 서비스 센터 밖에 방법이 없나보네요.. ㅠㅠ #lu2300 posted at 21:59:33

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스위치봇 & 스위치봇 허브 미니 간단 사용기

제 블로그에 예전부터 오셨던 분들은 제가 사브작 사브작 홈 오토메이션을 어설프게 해온 것을 아실겁니다. 작년부터 너무 하고 싶었던 도어락 자동화에 도전해봤습니다. 우리 나라에 자체 서비스로 앱을 통해 도어락을 제어하는 제품은 꽤 있습니다. 게이트맨도 있고, 키위도 있고, 삼성도 있죠.. 그런데.. 전 그것보다 구글 어시스턴트를 지원하는 도어락이 필요했는데... 그런건 안만들더라구요.. 꼭 필요한건 아니지만 웬지 해보고 싶은데... 언제 제품이 출시될지도 몰라서.. 가능한 방법을 찾아보다가.. 스위치봇이라는 제품으로 도어락을 버튼을 꾹 누르는 방법을 찾아서 스위치봇이 직구가 아닌 국내에 출시되었길래 낼름 구매해서 도전해봤습니다. 스위치봇 제품에 대한 내용이나 구매는  https://www.wakers.shop/  에서 하시면 됩니다. 저는 스위치봇에 스위치봇을 구글 홈에 연결시키기 위해 스위치봇 허브 미니까지 구매했습니다. 스위치봇 허브 미니가 없으면 스위치봇을 외부에서 제어하거나 구글 홈에 연결할 수 없습니다. 그리고 제가 스위치봇 허브 미니를 구매한 이유 중 다른 하나는 이 제품이 RF 리모컨 기능이 지원됩니다. 집에 있는 모니터를 제어할 필요가 있어서 이참 저참으로 같이 구매했습니다. 제품 등록은 어렵지 않습니다. 여기서는 스위치봇 허브 미니에 RF 리모컨을 등록해서 구글 어시스턴트로 제어하는 방법을 소개해드릴까 합니다. 제가 스위치봇 허브 미니로 모니터를 제어하고 싶었던 부분은 컴퓨터에서 크롬캐스트로 외부 입력을 때에 따라 바꿔야 하는데.. 그때마다 리모컨을 찾는게 너무 불편해서였습니다.  어차피 리모컨은 외부 입력 바꿀 때 빼고는 쓸 일도 없는지라.. 매번 어디로 사라지면 정말 불편해서 이걸 자동화 하고 싶었습니다. 그런데, 처음에 스위치봇 허브 미니를 등록하고 여기에 리모컨을 등록하니.. 구글 홈에 등록된 리모컨이 자동으로 등록이 됩니다. 그런데, 등록된걸 확인해보니 전원 On/Off만 제어되는 것이고, 나머지 버튼은 구글 홈...

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프로젝트는 예산, 일정, 품질 3가지 요소로 이루어진다고 볼 수 있다. 물론 위 3가지 요소 외에도 개발 범위, 팀워크, 자원 조달 등 여러가지 요소들도 고려해 볼 수 있지만, 가장 중요한 요소를 꼽는다면 예산, 일정, 품질일 것이다. 위에서 말한 여러가지 요소들은 프로젝트를 계획하여 완료하는 순간까지 복합적으로 작용해서 프로젝트의 성과를 제한하게 된다. 위의 요소들을 잘 통제한다면 성공적인 프로젝트가 되는 것이고 그렇지 못한다면 실패하거나 사라지게 될 것이다. 프로젝트 관리란 그런 면에서 제한된 자원을 가지고 목적한 바를 제한된 기간내에 최소의 비용으로 완수할 수 있도록 하는 것으로 정의할 수 있을 것이다. 이것을 도식화 한다면 아래와 같은 그림으로 표현할 수 있을 것이다. 위의 그림에 보는 것처럼 일정과 품질, 예산은 우리의 프로젝트가 목적하는 바를 달성하도록 하기 위해 상호 연관되어 작용하게 된다. 우리가 접하게 되는 많은 방법론들의 가정에는 위의 요소들을 어떻게 관리할 것인가에 대한 기본적인 가정들이 설정되어 있다. 조직에서 어떤 특정한 방법론을 도입한다는 것은 그런 가정에 동의하는 것이고 그러한 철학을 받아들인다는 것이기 때문에, 방법론을 채택하기 전에 조직의 근본 문제와 문화에 대해 점검해 볼 필요가 있다. 그리고 위의 요소들 외에 고려해 볼 사항은 위의 요소들은 변동성과 불확실성을 내포하고 있다는 것이다. 특히 비용과 예산, 목적은 프로젝트를 진행하면서 가변할 가능성이 매우 큰 요소들이다. 대부분의 방법론은 이러한 변동성에 대한 안전장치들을 가정해서 세워져 있다. 변동성의 측면에서 위의 요소들을 다시 살펴본다면 아래와 같이 가정할 수 있다. 위의 그림을 일부 해석해 본다면 일정이 늘어난다면 비용은 늘어나게 된다. 범위가 변경되어도 비용은 늘어나게 된다. 범위와 일정은 상호 의존적이 된다. 만약 위 3가지 요소의 변동성을 통제하지 못하게 된다면 프로젝트는...

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  간헐 난방을 위해서 지역 난방의 배관 온도를 측정할 필요성을 느끼고.. 이런 저런 방법을 찾다가.. 쉘리의 온도 센서 애드온으로 작업하기로 결정하고 제품 구매 후 설정한 후기를 작성해봅니다. 어떤 분들은 기존의 직비 온도 센서를 테이프 돌돌 감아 측정하시던데.. 아무래도 정확성이 떨어질것 같아서 배관에 직접 닿을 수 있는 온도 센서를 구매해서 작업해봤습니다. 우선 준비물이 있어야 할텐데.. 쉘리 유럽에서 물건을 주문하면 언제 올지 도무지 기약을 할 수 없을 정도로 배송 속도가 들쭉날쭉하고 제대로 트래킹도 되지 않습니다. 그래서 알리에 있는 쉘리 공식 판매점에서 구매하시길 권장해드립니다. 우선 쉘리 1이 필요합니다. 비싼거 없이 싼거로 구현해도 문제가 없기 때문에 가장 저렴한 쉘리 1을 이용하겠습니다. 원하시면 쉘리 1PM을 이용하셔도 됩니다. https://ko.aliexpress.com/item/1005002716450669.html?spm=a2g0o.store_pc_home.0.0.412740ddSkjgfV 다음에 온도 센서 애드온이 필요합니다. https://ko.aliexpress.com/item/1005003292330909.html?spm=a2g0o.store_pc_groupList.8148356.1.62be201681ZJj9 이걸 구매하시면 되는데.. 유럽에서는 옵션으로 온도 센서를 2개나 3개로 선택할 수 있는데.. 여기서는 온도센서 하나밖에 선택이 안됩니다. 고로 네이버 쇼핑이든 다나와든 저렴하게 구매하실 수 있는 곳에서 취향껏 DS18B20을 추가로 구매해주셔야 합니다. 알리에서 검색해서 합배송 받는 방법도 있겠네요.. (합배송이 되는지는 모르겠습니다.) 기본적으로 입수관과 출수관의 온도를 측정해야 하기 때문에 하다 더 구매하셔야 하고.. 원하시는 곳에 하나 더 연결해서 총 3개의 온도 센서를 연결할 수 있습니다. 그 다음에 쉘리 1에 220V 전원을 공급해서 사용하셔도 되고.. 원하시면 12V나 24 – 60V에 해당하는 어댑터...