지난 토요일 'Kanban 과 DBR 을 게임으로 경험하기' 라는 워크샵이 있었습니다. 제가 개인적으로 2달에 한번씩 진행하던 제약이론 세미나의 주제를 바꾸어서 이번에는 DBR를 게임으로 경험할 수 있는 'Job Shop Game'을 진행했습니다. Kanban 때문인지 몰라도 온오프믹스에 개설 후 빠른 시간안에 목표로 했던 분들이 신청해주셔서 매우 흐뭇했었는데.. 막상 토요일에는 절반이 넘는 분들이 신청을 하시고도 오지 않으셨더군요. 제 생각에는 아마 대기자분들도 오시지 않으셨던 것 같습니다. 이런 세미나를 진행하면서 가장 어려운 것이 신청하신 분들이 아무 연락 없이 오시지 않는 경우더군요. 이번에 참여하시지 못하신 분은 다음 세미나는 내년에 있으니 꼭 참여해보시기 바랍니다. 덕분에 시작은 조금은 우울하게 시작했습니다. 끝난 후에 만족도 그래프를 그려본 결과로도 참여자가 많지 않고 준비하는 사람들의 준비 미비로 사전 안내를 제대로 하지 못한 부분에 대해 불만을 느끼신 분들이 많았습니다. 어찌 되었든 계홍님의 Kanban 게임이 진행되었고, 많은 분들이 즐겁게 그리고 의미있게 즐기셨습니다. Kanban 에 관련된 자료는 https://sites.google.com/site/ thekanbangame/ 에서 구하실 수 있습니다. 계홍님의 후기는 http://gyehongpark.blogspot.com/2010/11/kanban-dbr.html 에서 보실 수 있습니다. 그런데 Kanban 게임에 예상 밖으로 시간을 너무 많이 쓰는 바람에 DBR에 대한 설명을 충분히 전달해 드리지 못하여서 그 부분에 불만을 가지시는 분들도 계시고 실제 게임을 진행할때에도 약간의 어려움이 있었습니다. 다음에는 좀 더 충실하게 제가 준비할 수 있도록 노력해야할 것 같습니다. DBR은 Drum - Buffer - Rope의 약자로 제약이론에서 공정 최적화를 수행하는 기법 중 하나입니다. 요점은 제약 즉, 병목에 맞춰서 공정을 진행한다는 것입니다. Job Sho...